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楼主: Simen.Rhino3D

正式版《跳跃原理》

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-3-28 10:33
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2007-5-24 12:50:00 | 显示全部楼层

    回复: 正式版《跳跃原理》

    原帖由 yzt 于 2007-1-5 18:56:00 发表
    我想问下哦, 哊些人跳起来好像很矮的.? 那些属于什么.? 要在控制台调什么.?


    不知道你说的哪些,可能是蹲连跳吧
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-3-28 10:33
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2007-5-24 13:00:00 | 显示全部楼层

    回复: 正式版《跳跃原理》

    原帖由 Hicksoga12 于 2007-1-8 8:17:00 发表
    &lt>为什么要用ALT键做蹲?? 我看老多文章里都提到了  请问有什么用么? 郁闷 郁闷啊 想不通</P>[em08]
    就是习惯问题
    用着方便
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-3-28 10:33
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2007-5-24 13:03:00 | 显示全部楼层

    回复: 正式版《跳跃原理》

    原帖由 blackhouse 于 2007-1-16 9:34:00 发表
    <FONT face=Verdana>""选择地图dust,警,将sv_gravity设置为0,在出生地起跳。此时你会在空中不下落。按“a”同时鼠标向左甩(30-45度),之后按“d” 同时鼠标向右甩(30-45度),反复操作,如果正确的话你在空中......

    哈哈,那就是操作不正确
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-3-28 10:33
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2007-5-24 13:06:00 | 显示全部楼层

    回复: 正式版《跳跃原理》

    原帖由 hsjs 于 2007-1-25 11:04:00 发表
    [em12]太好了!!不过太抽象,在连跳服里,滑步跳的时候ADAD...点的时候,鼠标左右左右...移动幅度多大呢?大幅度和小幅度移动会不会远近距离不一样啊?像这种细节的地方请LZ多多点出来哦~~


    一般来说
    移动幅度越大,加速效果越明显
    也就是越好跳

    该用户从未签到

    发表于 2007-5-26 00:23:00 | 显示全部楼层

    回复:正式版《跳跃原理》

    好东西~~就是有的地方看不懂/~~~

    该用户从未签到

    发表于 2007-6-4 17:03:00 | 显示全部楼层

    回复:正式版《跳跃原理》

    妈的,越看越自卑,看了好久,一知半解

    该用户从未签到

    发表于 2007-6-7 21:22:00 | 显示全部楼层

    回复:正式版《跳跃原理》

    还有T3D.................

    该用户从未签到

    发表于 2007-6-17 11:25:00 | 显示全部楼层

    回复:正式版《跳跃原理》

    好耶,今天有学到了,赚到啦。

    该用户从未签到

    发表于 2007-8-3 11:02:00 | 显示全部楼层

    回复:正式版《跳跃原理》

    好好学习,天天向上

    该用户从未签到

    发表于 2007-8-3 15:42:00 | 显示全部楼层

    回复:正式版《跳跃原理》

    :) :handshake
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