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楼主: SiMen.zap

STEAM升级,KZ未来走向?

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发表于 2009-4-26 16:36:33 | 显示全部楼层
LS太彪悍了~

该用户从未签到

发表于 2009-4-26 16:39:22 | 显示全部楼层
KZ想要普及的话估计有点困难,因为上手难度比较大!
几个以前玩过几年CS的朋友第一次接触,基本的旋转跳都练不好!于是都没信心跳下去!
玩KZ我感觉首先必须要有极大的兴趣作为动力,不然坚持不了多久就会放弃的!
对他们来说象LJ,BJ,CJ都是属于难度系数9.9的高难度动作!
而这个兴趣并不是每个人都有,而且就算有了,还要看能不能坚持!
KZ和其他游戏区别更大的,在练的过程中,那种枯燥和乏味只有自己练过的人才知道,没有一点娱乐性!
但是发现自己突破自我的那时,体验进步的感觉真是美妙!
可惜的很多人只体验到了枯燥和乏味,没努力到体验成功的美妙!

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 楼主| 发表于 2009-4-26 17:17:23 | 显示全部楼层
OLAY可以重新看帖。。

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发表于 2009-4-26 17:44:26 | 显示全部楼层
恩!!!LZ说的是脱离CS,我理解错误!!!!
不过真的要是脱离了CS!!!!会严重影响到KZ的发展的!!!!
没有新人的进入,何谈发展???
大家都是通过CS而接触到得KZ

就我认为,VALVE是不会照顾咱们这群人的!!!

盗版路也不是那么好走的!!!!

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发表于 2009-4-26 17:49:21 | 显示全部楼层
静观其变!!

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发表于 2009-4-26 17:51:30 | 显示全部楼层
我觉得不止要独立出来,而是应该重新改做成为一个专业的跳跃游戏,而且必须得跟CS没点关系,以后什么娃跳,纵跳,跳高等等,总之你爱怎么跳就怎么跳,怎么爽怎么来,不必受到原来CS那么多束缚,而且还符合物理学原理!~哈,连名字俺想好了,就叫“跳跃精英”吧!~
以上纯属YY,如有雷同,纯属巧合。。。

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 楼主| 发表于 2009-4-26 17:58:35 | 显示全部楼层
这也是没办法的办法。
如果升级真的变成这样。
那KZ已经绝路了。

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发表于 2009-4-26 19:04:12 | 显示全部楼层
我晕。CS的那公司我记有个关于CCS采访。说他们不会在更新1.6了,而在开发新的CCS。现在咋又回来搞了**。   以我的推断。!!!!

肯定又有公司想要花钱买,然后改成网络版。所以这公司才这么费劲的去弄

该用户从未签到

发表于 2009-4-26 21:49:05 | 显示全部楼层
其实啊  , 大家都不是不知道 , 有錢賺那个不想啊 ?

所以說 , valve 也基於賺錢 , 吸納更多的cs玩家 ,

不过 , 對於valve來說 , 要犧牲一群只是一直玩bug的傢伙 ,

只是跟身上不小心擦傷一样而已 , 根本沒有一点威脅性 ,

看來 , kz ... 很快就絕路了 .

除非XJ能跟他們或是其他的开发商合作 , 研制全新的kz ,

kz才有一線生機啊 !

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发表于 2009-4-26 22:07:01 | 显示全部楼层
valve要是能增加一開關狗跳的參數就兩全其美了
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