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楼主: fantasist

新版mpbhop插件

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 楼主| 发表于 2009-4-23 13:15:21 | 显示全部楼层
不错不错
大部分都可以了
还有部分不行:
1.kzcn_97_hops
2.kz_kzus_mountaincrest那个台阶连跳
dumas 发表于 2009-4-23 12:18

这两张图的block是用func_button做的,而其它bhop图里都用func_door
是图做的不好,不能怪插件啊
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2009-4-23 13:58:56 | 显示全部楼层
    kz_exodus_hard如果能固定的话,我就很爽了
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2009-4-23 14:01:14 | 显示全部楼层
    kzfun.amxx              ; 娱乐功能
    去掉看看。。

    该用户从未签到

    发表于 2009-4-23 16:41:48 | 显示全部楼层
    返回点的问题,能跟地图设定的同步么,现在只是回到边上

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     楼主| 发表于 2009-4-23 16:52:51 | 显示全部楼层
    现在是回到起跳点,正是跟以前版本不一样的设置
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2009-4-23 17:19:48 | 显示全部楼层
    啊啊啊我就是想知道kz_exodus_hard能不能固定了。。不固定好麻烦。。

    该用户从未签到

    发表于 2009-4-23 17:41:16 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Simen.newbie 于 2009-4-23 17:46 编辑

    mpbops的代码已经整到主插件里了
    我也不想再改那个东东(一年多没动过

    kz_exodus_hard不能固定的原因是原作者的失误, 那些func_door含有dmg这个key所以都被忽略了。

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     楼主| 发表于 2009-4-23 18:02:45 | 显示全部楼层
    我靠有些地图真是做得千奇百怪,kz_cg_gloomy里用的是func_wall_toggle……要写成支持所有类型bhop block的插件多麻烦啊!

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     楼主| 发表于 2009-4-23 18:10:51 | 显示全部楼层
    mpbops的代码已经整到主插件里了
    我也不想再改那个东东(一年多没动过

    kz_exodus_hard不能固定的原因是原作者的失误, 那些func_door含有dmg这个key所以都被忽略了。
    Simen.newbie 发表于 2009-4-23 17:41

    该改的还是要改,bug太大了……

    这个插件里也有检测dmg的啊,但在exodus上表现正常,所以应该不是dmg的问题。

    该用户从未签到

    发表于 2009-4-23 19:13:02 | 显示全部楼层
    7# fantasist

    多谢,问题解决了
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