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第二幅地图:Dam

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 楼主| 发表于 2012-1-30 20:25:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 马甲王之父之父 于 2012-1-30 20:26 编辑
siudiu123 发表于 2012-1-30 10:31
func_water 出现不稳定问题
这个bug会使fps降低, 我只能说  
买枪的没错,是建议。

你说得太高深了

这个不是bug

这只是地图的water的特性.     和水的透明度和深度有关.

水透明了,fps会降低. XJ的很多经典连跳图也是一样.

水纹理不透明的话,FPS会提高,,但是并不好看.   2者不可兼得而已. 所以无所谓bug,也无必要参考人家的参数,除非你找出一个水好看fps也高的地图. 不然宁愿要好看一点的水面,也可牺牲一点fps.

点评

水一般不用func_water 用固体实体不是很好吗  详情 回复 发表于 2012-1-31 02:02

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发表于 2012-1-31 02:02:03 | 显示全部楼层
马甲王之父之父 发表于 2012-1-30 20:25
你说得太高深了

这个不是bug

水一般不用func_water
用固体实体不是很好吗

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发表于 2012-1-31 17:04:23 | 显示全部楼层
做了图没人刷,悲剧啊

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发表于 2012-1-31 17:20:46 | 显示全部楼层
支持原创地图  不会做地图的撸过。

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发表于 2012-1-31 22:54:50 | 显示全部楼层
买枪的可以用一个叫做game_开头的点实体控制,控制不能购买就可以了。或者把购买去放到人碰不到的地方也行。水弄成透明的很掉fps。

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发表于 2012-2-3 21:26:32 | 显示全部楼层
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