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[已解决] 传送 怎么做好看点啊。 怎么加上个提示啊?

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该用户从未签到

发表于 2011-12-1 22:07:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xnsgdnr 于 2011-12-1 22:18 编辑


tele.jpg

怎么能有那种悬浮在空中的字或者图案提示一下?

不然跳图的人不知道这有传送点啊。。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-12-1 22:09:10 | 显示全部楼层
1.用固体工具做一个固体,当作传送点的入口,大小随意,玩家只要走进这块区域就进入传送了~
将它转化为trigger_teleport的实体,属性里填上target(目标),填的就是你的
出口实体的name(名称),这样你的入口就做好了!


2.用实体工具做一个info_teleport_destination的实体,将你name(名称)填上,填的就是第1步
里面target(目标)的名称!OK,Finished~~~大功告成咯~


3 要注意的是,这两个实体在CS中是不可见的,所以你可能有必要在入口实体的旁边放些标志性的固体,让玩家们知道这里是传送门,呵呵~~当然你不要做也可以,让他们自己去慢慢琢磨吧,嘿

[ 本帖最后由 Simen.sllove 于 2007-11-20 09:39 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-12-1 22:10:02 | 显示全部楼层

发错了

本帖最后由 xnsgdnr 于 2011-12-1 22:19 编辑

发错了发错了发错了

该用户从未签到

发表于 2011-12-1 22:50:02 | 显示全部楼层
用个箭头,旁白:传送门 为照顾友邦人士,还需要加上:chuansong door

该用户从未签到

发表于 2011-12-2 22:55:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 siudiu123 于 2011-12-2 22:58 编辑

你应该用一些鲜艳颜色的纯色纹理。如(全红、全绿)
做成 func_illusionary 的实体。
参考  http://bbs.simen.cn/thread-89824-1-1.html  来做就行  


如何找这些纹理 :
1. 加入half-life.wad
2. 纹理浏览 中输入 “red"(紅) "green"(绿)               
3. 完成
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