< > 玩KZ已有一年了,虽不说时刻不断,也时有接触,可总是不得其门而入.近苦苦思寻,又在网上查看多方资料,如视频,DEMO,文章等,虽然很多,也不过是众口一词,一些老掉牙的东西,现在徘徊在KZ进阶门槛之外的人都知道:第一次加速最重要.但究竟第一次加速该如何操作,其中的关键在哪,我找遍大千网络也没一人说清楚,只是找到了和其他人一样的结果:按W+A助跑,边缘时,松开W同时起跳,并且鼠标左转...这就是所谓的第一次加速.诚然,这没有错,但还未说到关键,我们无数人这样做的,但成功的次数少之又少...经我多次观察高手表演,以及自己苦苦验证,我发现,第一次加速,其他的操作不必变,关键在于鼠标的转动,那就是一定得提前...换句话,完整的操作就是:W+A/D助跑,鼠标左/右转,边缘时,松开W(W早点松应该也没关系的),同时MWHEELDOEN跳起,注意,在这时,鼠标依旧保持左/右转动,A/D也不要变,这就是我对第一次加速的理解...我也不知道那么多高手怎么没一个人说出来,也许,他们的鼠标也是提前的,但是只是提前了0.1秒,这已成为他们的一中感觉,而不是一种认识吧...就象边缘跳不掉血的那个视频一样,它说了句最经典的话:感觉最重要!其实,他们也没把关键说出来,关键就在这感觉中...因为我自己也没有良好的感觉,所以我就不多说了,大家仔细观察高手的慢镜头,一定会有所发现的.</P>
< > 还有一点就是关于连跳的.受到XJ教学视频的启发和我对第一次加速的理解,我认为SIMEN的教学视频应该多加一点东西...我们看教学视频,然后跟着练,都练成一种固定的模式了,现在想改都很难...我想玩跳跃的朋友应该有一点感受,就是一直左旋转跳或一直右旋转跳似乎要简单一些,其实,我想了一下,这与我说的第一次加速的道理是相通的--起跳瞬间的前后鼠标转动的方向一致,这就更利于加速,更利于承接前一次的加速度.鉴于此,我想直线跳似乎可以改成这样:W→松开W,同时D+JUMP+鼠标右转→至高点,A+鼠标左传→落地JUMP,保持A+鼠标左转不变→至高点,D+鼠标右转→落地JUMP,保持D+鼠标右转不变......这就保证了一点:落地前后,鼠标转动方向相同.</P>
< > 就这点感受,希望能有点用处,也希望真正的高手不要敝帚自珍,把真正的经验教给我们大家...同时,望各位点评哈,要不吝赐教啊!!!</P>
[此贴子已经被Simen.Rhino3D于2006-10-27 19:55:43编辑过] |