- 听众
- 收听
- 积分
- 90
- 主题
- 回帖
- 0
- 精华
注册时间2010-8-29
最后登录1970-1-1
该用户从未签到
|
以下是我就练了N多时间后理解LJ跳跃的一点心得,所提出的观点只供大家参考和讨论.。 LJ加速示意图(我们以左旋为例)
其中红色线S点到W点为起步助跑阶段,当按住W键助跑地速到250的时候,开始键盘按A键W键继续按着不松鼠标均速往左甩,当甩到80°度的时候(据经验,从250助跑地速开始左旋加速地速到270只需很短的一段角度,当要地速到达275+便要摆动大概80°+,当摆动超过90°时,地速就会瞬间掉下来)松开W键滚动滑轮起跳,继续按着A键摆动鼠标至A点完成第一次加速,到达A点时松开A键后开始鼠标往D点摆动,当鼠标往D点摆动时同时按住D键一直持续至D点完成第二次加速(可能有人会问,为什么要松开A键后再鼠标往回摆动呢,我的解释是,还是按住A键状态鼠标就往D点摆动时出现反同步而大幅度减速现象,我们把松开键盘A按键后再往回D点摆动鼠标同时按下键盘D键所产生的时间差称为垃圾时间,也就是无加速时间,怎么样去减少垃圾时间也就需要我们去提高鼠标和键盘的同步,当然,当你能够100%的同步时请无视我提出的松开按键优先论,我们鼠标均匀摆动和键盘相应按住按键的过程就是我们的空中加速过程,我相信很多人刻意的去摆动空速都做过实验,4次加速能摆动空速到75+或者80+,而到他6次或者8次加速时空速反而减低只有60+或者50+,就是因为他中间处理的垃圾时间产生太多,至于怎么想跳得更远,我们就需要在因为加速次数的少而产生的空中垃圾滑行距离和因为空中加速次数多而产生垃圾时间中去寻找适合我们的平衡点了,当然,我们有能力的把这个垃圾时间降低为0的话,我们是加速次数越多跳得越远的),如此反复循环至你想和能够做到的加速次数后在接近降落地面时按下蹲键完成整个LJ跳远过程。 以上提出的松开按键优先论和垃圾时间论相信在大家在跳连跳图中也有所帮助。
|
|