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又想到一个,绝不是水,难得认真,关于bhop过300减速的 ...
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又想到一个,绝不是水,难得认真,关于bhop过300减速的问题
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beatifulpee
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发表于 2011-3-19 06:43:17
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本帖最后由 fantasist 于 2011-4-10 09:18 编辑
这个问题我想了很久,噗通噗通
单选投票
, 共有 27 人参与投票
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投票已经结束
1. 本次起跳速度就是300+的地速,加速效果无(汗,一直想不明白引擎怎么把加速效果抹掉的)
37.04%
(10)
2. 地速是240,应该可以可以吧空速加上去,要不然下次bhop的地速哪里来
25.93%
(7)
3. 什么鸡巴引擎,我看不透
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hecate丶
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发表于 2011-3-19 10:04:33
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从240开始加起。
如果是300+地速的话那弹跳时间掌握好岂不连加速都不用就可以各种弹了?
对于1.4时代以后的bhop 要么是缓加速,使得起跳速度在280~299之间浮动而就是不超过,要么就是急加速,落地后无视减速直接用更强的加速度。。 前者适合大多数水平的,后者只适合顶尖高手(如shnz),毕竟要有50+的加速度的话至少要4次甚至更高(shnz是6次),LJ的4次也许不难但是难就难在次次都4次吧。。
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发表于 2011-3-19 11:17:27
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hecate丶
的帖子
你是说地速240 290 240 290.。。。。。。。
也可以超300时提前起跳,或许可以获得大于240的地速,当然这一切根本没法操控,大多数地速都会低于之前获得的空速,量不同罢了
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发表于 2011-3-19 11:23:56
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这样可就和插件显示的违背了啊
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hu1314521
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发表于 2011-3-19 11:44:05
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有点那一琢磨
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hecate丶
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beatifulpee
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不是恰好240的,应该是减去一个固定数值吧,比如用LJ的助跑方式+强加速,第一下能跳出蓝的数据的同时再起跳,sbj的地速也有270~280。
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zkj0416
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是减去固定的数值 好像是60 加速是有效果的 但是都240的地速能有多少效果
插件不是万能的╮(╯▽╰)╭
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vNes
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发表于 2011-3-19 12:52:18
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vNes
的帖子
或许是可能的,加速度得60左右吧,而且跳和蹲的时间的误差极低极低。。。 少见
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显身卡
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