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发表于 2011-3-19 10:25:21
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不是凭空。
按下蹲的时候人体模型会产生变化。
原本连跳一次内的时间,上升时间=下降时间 高度也是基本相等。如果不存在地面摩擦力和空气阻力(理论计算,因为只要碰地必然摩擦,只不过接触时间合适的话较难以看出来而已)的情况下,即使是不加速也可以保持原来的速度。
弹跳的话,上升时间要小于下降时间,上升距离也小于下降距离。虽然对于别的跳跃来说,蹲所产生模型的变化并不大,但是模型变化却导致下降时间变长,考虑到CS里的gravity是不变化的,所以时间长的话加速度必然更高。(通俗点的说,就是按理论而言,不考虑摩擦力和阻力,不空中加速,用弹跳的方法可以一次一次的提高速度。当然,300的地速这个是一个限制。。) |
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