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本帖最后由 Jc.ppx 于 2011-3-9 09:58 编辑
HNS新玩法:(创意人:Jc' and dizzy)
请大家认真看看:
今天无意中和dizzy比赛得分游戏,规则就是踩一个人。踩死得一分。地图:PRO,结果我输了。3:0.
又换了图了。感觉这游戏适合在HNS里面,很有趣。提出来大家分享下。如果不行。我在想新玩法。希望能活跃HNS。
这种玩法可真强HNS的娱乐性。和有当年的HNS激情。可提高KZer对HNS的兴趣。
(希望大家看了此贴,转一下。让大家都知道HNS有新玩法)
游戏玩法:
地图: HNS地图
人物: 2人先前商量好的比赛。(注意:2人最好技术差不多才好玩。有竞争性)
注意: 这2人一定要是之前说好的,在游戏里面不能说出你们在比赛得分游戏。切记不能让第三人知道。那样就失去意义。
游戏规则: 可以自定。自定的别人不知道。乐趣只有你们2人知道。
游戏规则可如: (本人自定,大家可以自定。)
(有所规则:死人不算,特殊情况不算)
1.当T时。2人比赛踩人头。踩一个人头不死得一分。
2.当CT时。踩T人头,得2分。因为CT不容易踩T的头。
3.在头上停留时间长短得分越高。(前提是5秒后不死,被杀则可以扣1分处理)
4.当T时。炸死一个得1分。白死一个得1分。
5.摔死,自杀扣1分。
6.当CT时,爆菊花,爆头得1分。(一定要是菊花和头)
7.100HP,直接摔的还有1HP,得一分。(技术性摔啊。哈哈)
8.当CT时的某一局比赛谁杀的多,多者得1分。或者杀1一得1分
9.当T时候。耍死一个CT得一分。
10.杀畜生得2分,比如:ID为牛牛。猫咪。小猪等等.....(哈哈。。。哈哈。。。),被畜生杀扣4分。
11.在空旷地方躲刀时间超过10秒得1分。
12.刺激踩人头,得2分。(如很近。随时利用斜坡点踩头部死者。)
注意:游戏规则大家一定要遵守,如果乱报得分那这游戏就没意思了。全靠大家自觉。乐趣其中自己才知道。
游戏规则大家自定才好玩,我只是说说可以怎么样定规则。
如果有好的玩法,好的建议,希望大家在回复中写出来,让我好整理个最成功的HNS新玩法。
到时候还希望K姐能做点这样的插件就好了,嘿嘿................
加分\加分。。。。。。。。。。 强烈要求加分。加精 |
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