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<STRONG>如何制作一部CSMTV<br></STRONG>作为Moviemakers的成员,我们都曾经是初学者,<br>今天我将会在这个教程中展示给你制作一部CSmtv所应当了解的内容,<br>使你能够自己制作一部CSMTV,我同样会分享我的技术给你,所以如果你希望尽可能的减少出错次数,<br>请按照我的方法进行相关步骤.(我也曾经犯过极为低级的错误...=.=)<br>通常情况下,只有当你发布你的视频之后你才会发现你在制作视频中犯过的错误,<br>这里我将尽可能使你首部作品中少犯些低级的错误.<br>我个人就曾经在我的第一部视频作品中犯过速度调整的错误.在当时这个教程还没有出现. <br>我们需要通过以下方式来制作一个高质量的视频,为了达到最佳效果你需要60GB到120GB的空闲空间,<br>如果你没有那么多的空间,我建议你去买一个新的硬盘,否则这篇教程将会变得毫无意义.<br><B>章节1: 显卡&游戏的设置<br>章节2: Moviemakers.nu出品的Cs设置&火花<br>章节3: 最耗时的视频素材截取[通过startmovie指令]<br>章节4: Videomach设置&编码器<br>章节5: Sony Vegas<br>章节6: 通过Vegas提高视频的画质<br>章节7: 渲染视频</B><br><STRONG>章节1: 显卡&游戏的设置<br></STRONG>将全屏抗齿等能提高画质的选项全部调到最大值<br>把显卡的画质选项调到最好[最佳画质]<br>打开CounterStrike,点击选项-视频一栏,把分辨率改为800*600画质选择32色(32bit),<br>我们将会在800*600的分辨率下制作我们的视频,如果你想制作640*480或者1024*768分辨率<br>的视频,你也可以选择它们来替换800*600.我个人推荐800*600<br>因为这个时候画面和文件大小的比例为最好.如果你想让图片看上去大一些<br>可以选择全屏模式然后躺在**或者床上看~<br><B>章节2: Moviemakers.nu出品的Cs设置&火花</B><br>现在我们将修改CS里面的某些文件,从而去掉一些Demo的bug并且使得画面尽可能的干净.<br>为了得到这个效果我们将会在Cstrike文件夹下放一些特别的Config文件<br>当你激活这些特效的时候Bug&一些不必要的物件将会消失,就像你希望得到的那样!<br>Config文件可以在下面所示的链接中找到<br>也许你曾经为如何去掉Frag成绩显示而苦恼,如今一切难题都可以解决了!<br>在moviemakers出品的Config里面你只需要按下F1 可恶的成绩单就不见了!<br>点击<B><br><a href="http://files.filefront.com/SEARCH/;3820911;;/fileinfo.html" target="_blank" ><FONT color=#516883>here</FONT></A><br></B>下载我们的config.<br><B>章节3: 最耗时的视频素材截取[通过startmovie指令]</B><br>当你录制在游戏中所遇到的一切事情的时候 你会得到以.dem结尾的素材,我们通常称之为demo.<br>demo通常会自动保存在cstrike文件夹下,我们一般通过控制台指令来查看一个demo,<br>你也可以用一个叫做SKPLAYER的软件来播放,然后你就可以在Winodws界面下播放这个demo,<br>而且用skplayer会很容易查看你所拥有的demo,关于观看demo的教程你可以在任何一个提供<br>CSdemo的网站找到.<br>当你播放demo的时候你可以通过按下F2来激活播放demo的控制台,你可以选自不同的播放速度,<br>但是不能进行demo反向播放.除非你用鼠标拖动或者点击时间槽. 当你找到你需要的frag部分时<br>你需要把时间槽拖到这个frag的开始处,然后在控制台点击暂停(PAUSE)然后调出游戏控制台,<br>输入startmovie clip1 90,[ 以clip1为名字每秒截取90格图片],快速切换回游戏然后按下播放键.<br>现在CS将会记录在cs里面发生的一切并且自动创建一堆BMP文件,此时你的CS会变得非常的慢,<br>当你所需要的镜头截取完毕的时候你需要退回游戏控制台并输入endmovie指令或者直接离开游戏<br>需要注意!<br>(+) 如果以慢速模式播放一个demo,或者加速的时候,你需要设置为1X在你开始截取视频之前,为什么?<br>否则整个素材将会以错误的速度截取!<br>举例:当你以0.5倍速播放的时候你如果想截取视频你得把startmovie clip1 90改成startmovie clip1 45<br>(+)我们使用Startmovie90的指令是因为我们希望整个视频播放的时候更加平滑,柔和,<br>你同样可以使用 startmovie 120, 150, 219, 240, 270, 300, 330, 360, 390 or 440 来使得视频更加平滑!<br>但是那些都是不常用的指令,尽管会得到更好的画面.<br>(+) bmp文件将会占用巨大的空间!每个bmp图片将占用大约1.3mb,也就是说每秒的视频将会占用1.3MB*90的空间. <br>(+) 我的建议:在每个素材截取图片之后就使用第四章节的方法把它们做成avi的素材<br>然后再返回这一步制作下一个素材否则你的cstrike文件夹将会同时出现数以千计的bmp素材. <br><B>章节4: Videomach设置&编码器</B><br>在这一章中,我会教你如何把BMP系列文件做成一个avi格式的视频素材,这里我们将使用Videomach.<br>这是一款非常简单而且迅速的软件,你可以在google找到这款软件.<br>安装Videomach然后打开.你将会看到下图所示的界面,请随下面这些图片来进行相关设置.<br><IMG src="http://moviemakers.nu/_GFX/upload/tutorials/beginnertut0.jpg" border=0><br>(+) 首先打开所有的bmp文件,它们将会自动按照序号导入videomach 单击图中绿色标注过的按钮<br><IMG src="http://moviemakers.nu/_GFX/upload/tutorials/beginnertut1.jpg" border=0><br><FONT size=2>(+) 在添加完文件后按下保存的按钮,然后将会出现一个界面让你设置</FONT>
[此贴子已经被SiMen.MaYa*于2007-2-25 22:33:20编辑过] |
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