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查看: 1556|回复: 11

本版第200帖

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该用户从未签到

发表于 2010-9-29 23:19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
FPS提升最行之有效的方法:sky纹理固体填补法!          此方法通俗易懂,方便快捷,效果极佳!                具体用法:在地图中大范围的空旷地带用固体填充,贴上sky纹理。FPS定会有所提高! 注意:cs,hl中sky纹理是不可以与其他纹理混用的,即必需六面都sky,不能单独一面sky。不过在css,cz,hl2里是不用考虑的。     希望对大家有用噢…

评分

参与人数 1金币 -20 收起 理由
Simen.Rhino3D -20 标题不符内容

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该用户从未签到

发表于 2010-9-29 23:38:15 | 显示全部楼层
对我没用的顶下,

该用户从未签到

发表于 2010-9-30 00:37:39 | 显示全部楼层
进来看看脑残弟发的贴

该用户从未签到

发表于 2010-9-30 11:38:01 | 显示全部楼层
我学了几天地图制作,学不来,以后想做的话就请教LZ

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 楼主| 发表于 2010-9-30 11:42:54 | 显示全部楼层
回复 4# koma
    好!3D太狠了,你给加点安慰分啊…55555

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发表于 2010-9-30 11:46:33 | 显示全部楼层
回复 5# honwenle


      你现在做了几副图?都是那些?

      发个下载链接来我下载看看!

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 楼主| 发表于 2010-9-30 11:48:54 | 显示全部楼层
回复 6# koma
    手机发不了链接…下午回家

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发表于 2010-9-30 11:49:58 | 显示全部楼层

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发表于 2010-9-30 14:36:03 | 显示全部楼层
还是3D弟弟强悍啊!!

该用户从未签到

发表于 2010-9-30 14:40:29 | 显示全部楼层
正学做MAP了。学习学习
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