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关于长跳 给大家讲解一下

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该用户从未签到

发表于 2010-1-17 11:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
不能跳250的饶过去吧 说了你不懂

同步是什么?  同步40出个250很正常 这玩意有没有用 后面写  (有大用)

首先要跳250  做为初学者 250是第一目标

这里就出现分歧了


如果你没出过254以上的数据的话  你会发现你的250一般都是这样的

23
12
5
5
5

5次250   这种数据属于垃圾类型的
而且是最垃圾那种的  也就是说 你只是懂得一种比较没前途的跳法 但能跳250的跳法而已



下面给大家讲一下LJ原理
http://bbs.simen.cn/thread-68491-1-1.html
这个是一个忠诚CS KZ玩家发的帖    可惜  原理是错的

给大家讲一下  同步后面说 先说摆动幅度问题



CS里面摆动次数越多 跳的越远相信每人反驳  反驳的人请去http://bbs.simen.cn/thread-68491-1-1.html
这个网看教学吧。。



在8次加速的时候 你的空速最好怎么加呢?  例如70

13
12
11
10
9
8
4
3

这样的数据是最完美的
你如果说 第1次16  第1次20    或者说第5次15 那类的   我可以跟你说
你说的没错 你那种数据比我的跳的远 但我的这个是70空速  如果你能+到更好那最好 但更高的就有更BT的加速数据

CS在起跳到落地的中间分3步骤 速度的这样的  =========+++++
=号是起跳和跳到最高点  +是要落地的时候
CS在要落地的时候速度可以达到400+
你最后1次摆动大 加的空速高 说白了 无意义  你第8次加20空速度  肯定没有第8次+3 跳的远!
最后1次最好就是+的少点  但不能-

而摆动幅度就和空速一个道理 空速越大 摆动幅度就越大    这种数据出了 地速度273  如果没有254的话 你找我 回帖 怎么说都行

下面说一下同步

空速是怎么来的?   
空中摆动鼠标 让模型扭曲  你们知道吗 你的心脏是你的速度(模型中间 代表而已 啥都行)
你在摆动右臂的时候+速度  然后把左臂摆动反过来加速度  两次完美的加速就出来了 这就是加速
同步的啥概念。   就是你摆动的时候摆动过程中有多少是成功+速完美了
如果说你能254了 未必 同步高 但你想256 同步不高?  不现实

给大家解释一下无语的数据意义
heat的+速属于颓废型的  一看就恶心 334空速256.7  假不?  为什么
摆动幅度他小  同步也只一般 为什么256.7?   因为他空速是完美的空速 从加速到落地一直都是完美的 这种数据把同步练高了就260了
我在长跳F看到的脚本 259数据 同步93 加速是这样的
5
7
9
5
7
7
   9次加速 大约都这数据   第1次5 这说实话 真垃圾 没意义 但为什么能跳远呢?   因为他摆动是完美的 全部是摆动时间分配10。9  虽然不够BT  但说到无敌可没人比脚本牛。。    这种时候同步就最重要了 摆动次数多了就单表同步要求高 同步没了就没空速了  没空速就跳不远 循环了  
最后给大家发个图


585c2bf5af94bde8f2d385a9.jpg


我可以保证真实性 还是那句话 数据低次数少的时候  同步作用体现不出来 次数高了才能发掘出作用
最后发一个我跳的 上面那个是AA。跳的 嘎嘎

这个是同步的作用 看空速怎么+的 60a76a86d2eab605c75cc35b.jpg


这个是加速的重要 看看 159685639be32cf2e6113a3f.jpg

最后一个是摆动平均的用处 8e7e7835e1aadc0a5bb5f5dd.jpg
36d5d00b34e8630fb1351dd3.jpg
585c2bf5af94bde8f2d385a9.jpg

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-1-17 11:15:34 | 显示全部楼层
占好沙 发 呵呵
给大家说下撞扳
如果你跳个254 没上扳子  那很可惜
但如果你的254最后1次加速是  空速-320  那种数据的时候你的实际距离就要减去至少3-7个实际单位了
例如撞扳子没蹲跳238   那你大约也就250   撞扳子254    那你也就251    还给看数据 呵呵

该用户从未签到

发表于 2010-1-17 11:18:29 | 显示全部楼层
不容易终于出来个说我是错的. 可惜啊 我说的是根据LJ插件得来的 谢谢 你先去研究下LJ插件再说吧  LJ260脚本还没见过吧哥们  
  我问你个嘴简单的问题 空速怎么算出来的   拜托你好好去弄明白别误导新人

该用户从未签到

发表于 2010-1-17 11:19:00 | 显示全部楼层
我说说话 你那8次数据真不怎么样.

该用户从未签到

发表于 2010-1-17 11:20:12 | 显示全部楼层
去国外找找262脚本的时间分配你就晓得你是错的   不去也行久去找guang xi ren zui niu bi的脚本看看即可 一对比问题就出来了

该用户从未签到

发表于 2010-1-17 11:22:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 soga_cser 于 2010-1-17 11:30 编辑

LJ分两种  高空速高数据  地空速高数据(4次大于309 5次大于315 跳出个250没问题) 不过 地空速高数据很难掌握而已 尤其是6次以上的加速 不过脚本勉强可以做到
  问题提出来很好. 练好LJ跳图第一步弄懂原理 为什么高数据跳不远 上不去班子  插件显示的轨迹是什么意思 有什么作用  插件怎么计算  其实分3个步骤 起跳 落地 空中  3个过程了解了按照黄金分割点弄出个算法即可      现在最佳幅度是多少我就差1个问题就能算出来几次加速幅度最好是多少    KZ对我来说  跳图 跳图必须要省事 用小的力气完成动作 ZHADY就是高效率 跳图基本上不用超过5次的加速 我看ZHADY的3次加速起码248  稳定246板子  他5次以内的加速稳定的超乎想象. 你对比下他的50个DEMO旧能发现问题

该用户从未签到

发表于 2010-1-17 11:25:57 | 显示全部楼层
國外lj腳本好像有27x了
這帖真無語

该用户从未签到

发表于 2010-1-17 11:28:50 | 显示全部楼层
在8次加速的时候 你的空速最好怎么加呢?  例如70

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这样的数据是最完美的
你如果说 第1次16  第1次20    或者说第5次15 那类的   我可以跟你说
你说的没错 你那种数据比我的跳的远 但我的这个是70空速  如果你能+到更好那最好 但更高的就有更BT的加速数据

CS在起跳到落地的中间分3步骤 速度的这样的  =========+++++
=号是起跳和跳到最高点  +是要落地的时候
CS在要落地的时候速度可以达到400+
你最后1次摆动大 加的空速高 说白了 无意义  你第8次加20空速度  肯定没有第8次+3 跳的远!
最后1次最好就是+的少点  但不能-

而摆动幅度就和空速一个道理 空速越大 摆动幅度就越大    这种数据出了 地速度273  如果没有254的话 你找我 回帖 怎么说都行

下面说一下同步

空速是怎么来的?   
空中摆动鼠标 让模型扭曲  你们知道吗 你的心脏是你的速度(模型中间 代表而已 啥都行)
你在摆动右臂的时候+速度  然后把左臂摆动反过来加速度  两次完美的加速就出来了 这就是加速
同步的啥概念。   就是你摆动的时候摆动过程中有多少是成功+速完美了
如果说你能254了 未必 同步高 但你想256 同步不高?  不现实

给大家解释一下无语的数据意义
heat的+速属于颓废型的  一看就恶心 334空速256.7  假不?  为什么
摆动幅度他小  同步也只一般 为什么256.7?   因为他空速是完美的空速 从加速到落地一直都是完美的 这种数据把同步练高了就260了
我在长跳F看到的脚本 259数据 同步93 加速是这样的
5
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9
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   9次加速 大约都这数据   第1次5 这说实话 真垃圾 没意义 但为什么能跳远呢?   因为他摆动是完美的 全部是摆动时间分配10。9  虽然不够BT  但说到无敌可没人比脚本牛。。    这种时候同步就最重要了 摆动次数多了就单表同步要求高 同步没了就没空速了  没空速就跳不远 循环了  
最后给大家发个图

說實話我不怎同意

该用户从未签到

发表于 2010-1-17 11:33:59 | 显示全部楼层
像懂又没懂似的! 看的我迷迷糊糊的...   

感觉有的地方写的有点不是那回事啊?!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-1-17 11:34:05 | 显示全部楼层
回复 8# SiMen.26


      哎个人见解     外国的长跳27X是假的  长跳极限是267   48次加速   我cst的  队里的白云挺有名吧?   265脚本能做出

但259以上的数据会被插件忽视 显示的就是啥也不显示。。
所以上面我只说明了259数据的含义


你说的还是很认同的 但那个254的说啥就有点听不懂了
一直在说对比一下你就懂  对比一下你就懂  懂什么?
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