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本帖最后由 soga_cser 于 2010-1-13 11:03 编辑
特别感谢guang xi ren zui niu bi在凌晨一句话提醒了我,终于让加速时间的分配和路线图互相有了互相完美的解释,也让我明白了左右旋的选择问题.再次感谢老托.Ivy姐.Allen 今天我终于能合理解释这些问题了.
请大家仔细阅读I——V,Dr
I.AB段为助跑的瞬间产生的距离(请大家自己看LJ插件的轨迹参考).B点为起跳点
II.小写字母(abcdef为实际落点)
III:实际加速幅度很小,所以奇数偶数加速产生的偏移会很小, 图片只是为了更简单的说明问题 具体操作轻参考IV V2条.
IV:实际手动操作(本人于今天8点到8:40) 2次245.7 3次249.2 4次252.7 5次不熟练,不过请大家放心5次的时间分配guang xi ren已经测试过可以实现(限于技术水平,其中的某些次加速很不好,因为我们都不是高手,7.8次用脚本测试,99%符合 距离请大家去LJ服看看就晓得了)
V:编写脚本的过程中请选择偶数加速次数以及起跳的角度,希望有高手能写出完美的脚本.幅度的大小比值为N=M/2(N为最后1次加速的幅度 M为前面每次加速的幅度 也就是说除了最后1次加速的幅度前面每次加速的幅度都是一样的)
Dr.直线为空中轨迹是为了说明问题而画的很简单,具体请参考光在光纤中的传播时的发射角度.
图片说明:
2.2次加速 a.BCD加速轨迹 实际距离为BD(CD可以加长但小于Ca)
b.BCa加速轨迹 实际距离为Ba
3.3次加速 a.BCDE加速轨迹 实际距离Ba
b.BCDb加速轨迹 实际距离BF
4.4次加速 a.BCDEF...... ........BF
b.BCDEc...... ........Bc
5.5次加速 a.BCDEFG...... ........Bc
b.BCDEFd...... . ......BH
6.6次加速 a.BCDEFGH。。。。 。。。BH
b.BCDEFGe...... ........Be
附带:空速问题:空速的累加方式a.横向累加产生BT旋转跳 b.纵向累加产生BTLJ. 提高空速的方法:从2次加速练起 每次加速尽量提高摆动幅度 如果地速没273就从1次练起(缓慢移动鼠标即可). 4次加速是个分界线 如果4次都很均匀了那么请参考加速时间分配练习.这个时候幅度就该变了. 如果你练到了这个地步会发现空速其实很简单.
2次加速的时间分配最好是33%66%。
3次加速是27.45% 27.45 % 49.5%.
4次加速是19.8% 19.8% 19.8% 39.6%
5次是16。5% 16.5% 16.5%16.5% 33%。
6次是14.14% 14.14% 14.14% 14.14% 14.14% 28.28%.
7次是12.375% 12.375% 12.375% 12.375% 12.375% 12.375% 24.75
10次是 9.9 最后1次 19.8
..............
98次 加速时间分配 1。01020408% 第 98次加速 2。0204%
LJ的极限加速是98次. |
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