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发表于 2010-1-5 13:51:03
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用记事本打开cstrike目录下的config.cfg文件,把这些参数加进去再保存就可以了:
gl_dither"1"
gl_cull"1"
//只渲染可见目标
gl_keeptjunctions"0"
//显示纹理的裂纹
gl_max_size"128"
//设定纹理大小*
gl_clear"0"
//纹理质量
d_spriteskip"0"
//不清楚,似乎能提高性能
r_dynamic"1"
//固定动态光源
r_mirroralpha"0"
//关闭反射图片
gl_palette_tex"0"
//使纹理平滑
r_norefresh"0"
//非必要时不更新hud和console
gl_round_down"5"
//纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*
cl_weather"0"
//关闭天气(de_aztec)
max_shells"0"
//关闭子弹退镗
gl_texturemode"GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
//设置纹理模式
gl_wateramp"0"
//不显示水波
r_shadows"0"
//关闭阴影
r_waterwarp0
//关闭天气在水面上的反应
fastsprites1
//烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。
cl_highmodels0
//建模质量
cl_shadows0
//关闭玩家阴影
gl_picmip1
//混合纹理*
gl_playermip2
//混合玩家建模纹理*
joystick0
//关闭游戏操纵杆
max_shells0
//不显示退镗弹壳(此处原文如此,与上文重复,可能是作者笔误——译者)
max_smokepuffs0
//关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用)
brightness30
gamma3
r_mmx1
//允许使用CPUMMX指令集
提高FPS试试,没蹦过这图! |
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