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【Long Jump】要从理解开始
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【Long Jump】要从理解开始
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﹎Daisy?
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发表于 2009-9-4 16:35:18
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本帖最后由 ﹎Daisy? 于 2009-9-4 17:17 编辑
刚刚看了那个关于LJ
的文章,个人有几个不同的观点想提出,
但是由于观念上的不同,我怕会引起一些误会,那么我就把我的观点和我对
LJ
的理解和概念和大家详细的说明一下,如果觉得认同那么希望大家好好练,如果觉得不认同,可以通过回帖或者论坛
PM
我,进行交流和沟通。
言归正传,很多玩家在接触
KZ
这一游戏模式的时候都在苦恼自己的加速,然而不段的苦练
LJ
来提高自己的跳远的距离,首先我要告诉新手也要告诫所有玩家,
LJ
是需要的,没有
LJ
那么我们无法在一些攀登以及连跳地图上自由的跳跃,所以呢,练习
LJ
、练习加速是应该也是必须的,但是要有一个尺度,不能盲目的练习,没有止境的去单一的跳
LJ
,因为
KZ
的精华不单单在于能够在空中加速,不只是能够看到自己不断出红的数据不断听到
GOD LIKE
那激情的声音。
KZ
真正的意义是在于能够在各类地图中展现自己华丽的身法和个人能力的体现。“
LJ
不需要太厉害,能够稳定板子
245~248
左右就可以了。”这句话之前有很多老玩家,甚至一些
WR
级别的选手也说过,那么我在说一次,
LJ
不是最重要的。重要的是跳图。
KZ
大于
LJ
!
玩家们适当安排和制定自己的技术提升的阶段和要求。
LJ
是个非常特别的东西,也是利用
CS HL
游戏引擎里的一种良性
BUG
做演变过来的一种跳法俗称“长跳”
我个人认为,想要把
LJ
练好练熟,那首先需要从理解
LJ
原理来进行研究和学习以及落实到实际的练习。
LJ
的每一次加速都是一种带有“速度起伏”的阶段:【这点很重要】
一次加速的分为三个阶段,
始点→顶点→末点
始点
【
X
】
:每次加速由助跑结合起跳后的初试点;
在抛开利用助跑来提高地面速度和衔接在前一次加速的条件上,始点的速度值为
X
,也就是说每次起跳后的加速和都是由
X
开始的。
顶点
【
Y
】
:在通过
X
点加速到达一定极限性质的高度;
当一次加速由
X
点到
Y
点时,这一阶段的过程是处于一种上升趋势的,这也就是我们所提到的加速度,这以加速度决定之后的加速,非常重要。见【
Y
】点指示图
末点
【
Z
】
:在通过
X
点加速到达高峰
Y
点后又回到相对较低的程度的一个点;
Z
点是每次加速的最后一个步骤,也就是收尾不分,因为从
Y
点到达
Z
点之间的过程是处于下降趋势的,这对于我们的加速所需要利用的不多,而不是完全没用,具体的作用我会在下面指出。见【
Z
】点指示图
最终,我们整个一次玩玩整整的加速曲线图是这样的。
大家对简单的一次加速有一定的认识和理解了吧,我想大家最关心的还是如何能够把多次加速加好吧。那面我来给大家说一下如何多次加速以及利用这加速的特性来完善自己的加速。
上面的图片所示大家也已经理解了,那么先来说说“两次加速”如何加好;
因为每次的加速都是由
X
→
Y
→
Z
的形式进行的,那么我们可以利用其中的优点并且排除其中的缺点来进行“两次加速”;
首先,当我们第一次加速加到顶点时,那么它的速度相对是比较高的,在加速进行到这一刻的同时,我们进行第二次加速,这样对于我们第二次加速来说,
始点就处于一个相对较高的位置了
,那么在继续下去的话,第二次加速的顶点又会有一个新的
上升和突破
。但是由于两次加速需要有一个衔接和缓冲的阶段,
并不是在第一次加速达到顶点时马上进行第二次加速
,这样的话很可能对于整个加速的过程来说并不是一个好方法,我们可以通过稍微放后一点第二次加速跟上的时间点来起到一个缓冲以及完善第二次加速始点的一个步骤;
这样一来我们的每次加速,都会在一个
不断提高的新的“始点”
进行加速,这样在对于整个的加速过程来说是一个比较好的趋势和发展,但是在游戏中,人物起跳后在空中的滞留时间有限制,所以我们在空中加速的同时要考虑到最后的落地按蹲这一步骤,所以我们的速度无法无限制的提高,那么就又引申出一个重要的概念,就是对于空中速度的最大值,和我们所能达到的最大值,目前我们所见到比较高的空速有
350+
有
355+
也许会有更高的,这也没有一个限定,最重要的就是,如此之高的空中速度我们加出来了,但是真正被我们利用到
LJ
跳跃距离上的的空速究竟有多少呢?
说不定空速
350+
实际跳跃的距离只有
230
甚至
230
都没有
,这样一来,我们那么多的空速全部浪费了。所以在跳
LJ
的时候不能盲目的追求空速如何之高,其他地面速度,同步率也是一样,单单靠一部分的提高对于整体的提高是没有太大的作用的,所以我们要做到把所有的东西结合起来,合理的分配好,这样,我们说不定能够突破原来自己的极限,克服自己所遇到的瓶颈。
在加速的同时不可避免的就是空中的速度损失,我们无法摆脱速度的损失,只能够降低损失的程度,这里我给大家提一下,提高空中速度的方法和摆脱速度损失的要领;
1)
加大在空中的摆动幅度同时要提高摆动的速度;避免过大幅度的加速摆动
2)
在空中加速的同时左右摆动均匀,不要偏向于左边或者右边的斜线加速;避免过于提前的按蹲进行落
这两点非常重要。
注:
【本人的LJ就是通过这样的一个从理解到实际的转变而提高到255的,当然那仅仅是数据没什么用。】
先用大脑去理解,再落实到行动上,那么在操作的时候会相对有一定的目标性,宏观的看,这是一种方法,微观的去分析,这是一种技术上的提升。
希望广大玩家能够适当的练习
LJ
来完善自己跳图时所遇到加速上的不足,但是我个人不提倡盲目的练习
LJ
而不去跳图。还是那句话
KZ
大于
LJ
。
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太厉害了.分析好仔细
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﹎Daisy?
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发表于 2009-9-4 16:36:05
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个人的看法和观点。。希望能够给大家提供帮助
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发表于 2009-9-4 16:38:01
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只顾于LJ是没用的.多跳图才对
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发表于 2009-9-4 16:40:47
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多跳圖才對
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发表于 2009-9-4 16:43:15
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SiMen.putao 发表于 2009-9-4 16:46
你加吧
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发表于 2009-9-4 16:55:29
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看到xyz 突然被催眠了,睡觉去。。。。
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发表于 2009-9-4 17:04:49
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BB你都加100分还不加精华啊
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