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怎么来的捷径?

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该用户从未签到

发表于 2009-7-30 20:30:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
以往出现的各种各样的捷径基本上都是KZer在跳跃的过程中发现,同时依靠强硬的基本功进行表演
这次这个7秒的demo让我不得不说下我一直存在的一个想法
是否这种正常情况下无法发现的地图BUG或者隐藏起来的捷径是一些人使用地图的制作工具来分析的呢?
我不会做地图,也没接触过,个人认为这个可能性是有的。
请MAP或者有过地图制作经历的高手来解答下,这个可能性是否存在,谢谢。

该用户从未签到

发表于 2009-7-30 20:38:09 | 显示全部楼层
其實做圖的都不想出現這些捷徑

该用户从未签到

发表于 2009-7-30 20:48:04 | 显示全部楼层
bsp -> map -> hammer

该用户从未签到

发表于 2009-7-30 20:52:26 | 显示全部楼层
不用ls的方法
用bspviewer 但是工具很难找了
或者直接用一个开*.pak的工具直接打开bsp文件看就行
工具叫啥忘了....

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发表于 2009-7-30 21:27:13 | 显示全部楼层
bspviewer看不到透明的墙的,你试试找kz_sfnix那个捷径的墙,根本找不到

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 楼主| 发表于 2009-7-30 22:00:11 | 显示全部楼层
原来用地图编辑软件确实可以发现一些捷径

该用户从未签到

发表于 2009-7-30 22:29:57 | 显示全部楼层
不用ls的方法
用bspviewer 但是工具很难找了
或者直接用一个开*.pak的工具直接打开bsp文件看就行
工具叫啥忘了....
w1d2s 发表于 2009-7-30 20:52

bspviewer有一定的局限性
只可以看见一些很技术的实体
像BB说的透明墙
还有隐藏的房间
都是看不见的
bspviewer主要是帮助大家对地图有一个大概的了解(不用进cs就可以看地图什么样)

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 14:06:39 | 显示全部楼层
bspviewer找秘密房间最方便了
木哈哈
发现N多以前不知道的mimi房间

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 20:22:11 | 显示全部楼层
楼主说对了,但是还要多一个软件BSPTwoMAP
另外越来越多地图有抗反编译技术(例如:kz_j2s_summercliff, kz_5trees)就需要用bspviewer了
我就是靠bspviewer找到summercliff的隐藏房间

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 20:38:47 | 显示全部楼层
考古挖掘出来的
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