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CS鼠标与显示器设置普及篇(KZ必备)
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CS鼠标与显示器设置普及篇(KZ必备)
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发表于 2009-5-15 01:11:40
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本帖最后由 SiMen.zLm 于 2009-5-16 22:09 编辑
此贴献给刚玩
KZ
的朋友们,,问我也不懂我是 Ctrl+C然后 Ctrl+V 过来的.
玩CS
一定要去掉鼠标加速
,不然你打不好枪,状态永远不会好.
而KZ更不用提了,一辈子都是菜鸟。
首先搞个简单的向导,方便那些不喜欢看长篇大论的,
不想了解太深的,就看我在文中注明的红字部分就对了
.
首先我来点专业的东西,希望大家能看懂尽量看懂,毕竟爱CS就要他全部。你都不了解他就更没有资格说你爱CS了。
先要了解DPI,我必须扯远一点。首先什么是DPI?
1、DPI是印刷记量单位,意指每平方英寸上,所印刷的网点数(Dot Per Inch)。现在大多数的人已将数码影像的解析度用DPI表示。
2、DPI是一个表示鼠标精度的硬件指标,DPI值越低,鼠标指针在屏幕上的移动也就越慢。反过来,DPI值越高就移动得越快而光电鼠标也用DPI这个单位。
现在的鼠标很多,所有高手们都喜欢用好的鼠标,这就是他们了解鼠标,然而并不是说所有拥有好鼠标的都是CS高手!为什么呢?因为他们拥有了好鼠标,他们不会利用。
DPI和鼠标加速的速度的密切关系:
1、DPI:
CS中最好选择400DPI的鼠标,最高也不要超过800DPI,DPI越低的鼠标虽然移动越慢但同时也越稳定,更容易瞄准。说到这里有些人会说那我使用高DPI的鼠标在CS里降低速度准心移动一样很慢。
你可以去做下试验,800DPI的鼠标在实际使用中会以一倍于400DPI鼠标的速度移动。也就是说虽然调整后准心移动的距离大致相同,但是会因为移动速度过快,变的难以控制,也就是俗话中说的鼠标很贼,这个对于步枪单发点*尤为重要。当然如果你经常使用AWP又喜欢大范围的甩枪可以适当加大DPI,但绝不能超过800DPI,否者会大大影响你发挥的稳定性,每天适应鼠标的时间也要很长。
2、XP桌面鼠标速度:
建议不要更改使用默认中间值即可,最多加大或减少一级,他只是调整你鼠标轨迹点的间距,会很大程度影响鼠标移动的感觉,太大鼠标颗粒感会很严重,太小鼠标难以移动。现在大多数鼠标都可以调整DPI,可以适当增加或减少DPI来或得更好的操控感觉。如果使用不可调DPI的鼠标或者经常外出比赛无法微调鼠标DPI的可以适当增加或减少一级。
(提高指针精确度选项要去掉,否者会有加速度)
3、显示器垂直刷新率和取消加速度方法要放在一起讲:
玩CS建议使用纯平显示器,刷新率锁定在100或者120HZ。100HZ游戏中的鼠标移动顺滑感最好。如果显卡不好,最低都可以调到85HZ。如果使用的是液晶显示器那刷新率一般只能使用60HZ和75HZ。垂直同步怎样关就不说了,因为网上一找就是一大堆,直接想办法,我只是将原理。
4、CS中设置的速度:
如果用的是400DPI,游戏速度一般在3-5之间的鼠标速度比较合适(个人使用3.9)。如果使用软件锁定刷新率或加了noforce和freq参数那就要减低鼠标速度一般在2-4之间比较合适。
如果用的是800DPI,游戏速度一般在1-3之间的鼠标速度比较合适(个人使用2.2)。如果使用软件锁定刷新率或加了noforce和freq参数那就要减低鼠标速度一般在1-2之间比较合适。
各种分辨率的区别:
以现在电脑的性能,FPS已经不是分辨率选择的因素了。区别在于CS中分辨率越低鼠标的操控感越好,越容易瞄准,泼水扫*也越容易控制。但越不容易看清目标,视野也小。
(分辨率高低不会影响你的瞄准能力,但会影响鼠标的微调整能力,步枪单发点*时每发间都需要微调整640的优势就显现出来了。分辩率越高爆头越困难。)
单的说明下为什么会这样,因为不同分辨率下鼠标的轨迹点数量是不变的;而分辨率变大后屏幕总像素点变多了,因为屏幕的大小并没有改变所以每个像素点会变小。举个例子假设你在游戏中用鼠标转身90度,鼠标移动了400个轨迹点,在640分辨率下90度的距离上有320个像素点,每像素点可以有400/320就是1.25个轨迹点;而在800分辨率下90度距离上有400个像素点,每像素点只有400/400为1个轨迹点。分辨率越大可停留在像素点上的轨迹点就越少,所以就越难以用轨迹点去瞄准像素点,而且因为高分辨率下的像素点本身就小所以就更难以瞄准了。高鼠标速度不容易瞄准其实也有这方面因素,提高CS中鼠标的速度实际就是加大相邻轨迹点之间的距离,所以每个像素点下的轨迹点变少了,加上手要做更精细的调整,所以就很难瞄准你所要瞄准的点。(更改分辨率不适应的话可以更改下准心的大小,640默认的是大、800中、1024小,比如你原来一直用800,换用640不习惯的话可以把准心从自动改成中,瞄准参照物不变影响就小很多)
CS中准心的移动就是鼠标识别的移动被鼠标驱动、WINDOWS鼠标设置、CS设置乘或除之后的最终结果,改变其中的任何一项都能改变准心的移动速度和移动距离。举个例子noforcemspd参数就是恢复桌面鼠标速度,假设桌面是1024X768,鼠标移动一次指针从中心走到屏幕边,移动了512个像素点。如果不加这个参数进到640分辨率下的CS中,准心也从中心走到原来的边界,转动角度是90度走过了320个像素点的话,那加了这个参数之后就会恢复到桌面的移动512个像素点,在CS中就会转动512/320X90度就是144度,会变快很多的。
我们平时说的你鼠标多快啊,其实都指的鼠标的移动距离(就是鼠标移动相同的距离,准心转动了多少角度。)而移动速度却无法表达,移动速度越慢就越容易瞄准,但越不容易转身。就是所谓的很稳,相反就是灵活。
枪法硬朗的点*型选手多是640X480 400DPI鼠标。比如说SK的spawn.他就是640X480 微软IO1.1鼠标400DPI,游戏里用的4.2,所以我推荐打枪的朋友一定要用640X480的分辨率。
本人一直用640*480的分辨率打枪,但是KZ的时候640*480的分辨率好像不是很好,所以KZ的时候用的800*600,现在我总是KZ,所以别人叫我打比赛,我总是会先退一次CS,改好参数在进,虽然枪法我不刚、也不是高手,但是可能退了再进这个动作别人经常会说我作弊吧
如今我KZ跟多一点了,而且想打枪只是很少混战一下,导致也就很少比赛了。希望兄弟伙不要怪我。
举例:如果不加参数,你在游戏里把鼠标放到你鼠标垫的最左边,然后拉移动最右边。你移动的距离会不一样,不一样是因为你快慢的关系。如果你去了鼠标桌面加速,从左到右不管移动的快或慢,移动的距离都是一样的。
这是我打枪时有的参数:
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 100 -32bpp -w 640
(解释下,前面三个是去鼠标加速,-freq 100 是锁屏到100的意思,液晶显示器就自己改到75去,还有显卡垃圾的,就锁到85吧。85也可以将就讲究。-32bpp 就是32位色的意思, -w 640就是分辨率了)
如果是KZ的话就加-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 100 就行了.
面是详细的图片解说:
1.首先进入'我的电脑----控制面板----打印机和其它硬件----鼠标
2.桌面---属性---高级---监视器
3.桌面CS点右键,进入属性,在位置后面加参数:
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发表于 2009-5-15 01:15:26
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我都是用120hz
分辨率是640*480
然后鼠标去加速正常去两点
然后因为网吧显卡不赖
一般只是关闭垂直和单一显示
参数去加速度
LZ,菜鸟问题:"一般调机子的方法是不是都差不多?"
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