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经常在KZ服里头会遇到有些新手在跳一个HJ跳点时..我们就提醒他要边缘起跳..然后他就会蹦出一大堆诸如什么叫HJ?为什么要提前起跳等等问题..然而新手毕竟是刚刚接触KZ..这方面领悟能力有限..这样我们就要尽量将话说得更加简单明了..记得以前6K在跟我解释HJ概念时..说什么边缘摩擦什么什么的..幸亏我当时已脱离新手可以领悟..不然肯定被他搞得一头雾水 那么下面就是我本人对于HJ的一些小小心得 至少有一点点可以值得新手们借鉴吧 ..
首先是一个判断一个点是不是HJ..需不需要提前起跳的方法:在那个点保证有一小段距离助跑 . 然后径直跑出去 不起跳 全过程特别要注意自己的水平速度(屏幕中间显示)如果在走出边缘瞬间速度猛降的话..那么跳那个点就需要提前一小段距离就起跳了.. 虽然很多新手简单级别的图虽然某些点有HJ但是因为难度低..即使在边缘起跳也能跳过去 ..但是我个人观点是就算是新手也要从“小”养成遇到HJ注意提前起跳的好习惯..下面举个例子:kz_xj_3ways最后一个场景终点前那个238距离的跳点.. 1键W助跑..速度到达250..当走出边缘往下掉的时候..一瞬间速度就从250猛降到205左右 速度掉了1/5 这样肯定跳不过去了 .. 所以才要提前起跳以避免失掉速度 ..
那么遇到HJ跳点一般要提前多少起跳呢?提前太多..距离变得更远..难度变大.. 一般来说.. 很多人都认为跳HJ要提前10UNITS左右为最佳 .. 那么10UNITS到底又是多少呢? 这个问题也很难说得准确 .. 我特地做了个目测 得出的结果就是大概提前CS里面一个人物的脚掌长度左右 .. 但是很多人知道了这个长度 ..却很难在跳的过程中踩得准 .. 这个嘛~ 就要靠自己平时多练多跳图感觉自然就有了 ~~ 最后附上截图 (在220板子跟230板子的地方测量) |
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