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发表于 2009-4-19 23:26:19
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我给你我用的。希望对你有帮助
gl_cull "1" // 只渲染可见目标
gl_keeptjunctions "0" // 显示纹理的裂纹
gl_clear "0"// 纹理质量
gl_palette_tex "0" // 使纹理平滑\
cl_shadows "0" // 关闭玩家阴影
cl_himodels "0" //禁用高画质模型,从而提高FPS.
gl_lightholes "0" //禁用光洞效果,提高FPS值
gl_picmip 0 //这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高.
gl_round_down 10 //这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高. 我不建议你用 呵呵
gl_wateramp 0 //用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS. |
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