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发表于 2009-3-22 11:59:22
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尊敬的用户,
再次规则已经改变,使它们更易于阅读和理解每个人了。这次演示的规则得到了一个全新的结构和一些补充的,需要很长的时间。不要忘记...我们管理员的人一样,你和我们知道,它可以镗fustrating改为长期的规则和记住所有然后
这里是一个完整的概述是什么改变:
首先示范规则分裂成几个部分,以改善结构的规则:一般规则,非蒸汽规则,设置Gamespecific规则,定时器的规则,规则作弊。
除此之外,还有一些非常重要的变化:
非蒸汽演示都是不允许的。
- > “获取的合法复本反恐精英如果您要提交的记录演示关于这个站点。
您不可以使用其中的一个旧的协议(例如,协议47 ) 。
- “变化中的协议可能会影响到游戏的物理,可能导致轻微的利弊相比,最新的版本。
这条规则了,因为我们不断收到了很多新的记录被记录在旧的协议-和很多抱怨它。因此:在未来的演示版本记录记录与非蒸汽版本的或旧的协议将不会被接受!所以,如果你还有一些记录,记录了与旧协议或与非蒸汽版本,这是你最后一次机会向他们。
钩/ teleporters :您可以使用AMX的功能,比如teleporters或钩起来的地方你可以爬上以及,意味着你可以使用它们作为一个'支持工具'保存“ sensless ” climbtime ,然后再启动实际运行(因为理论上同一纪录将有可能不电讯/钩-只会需要更多时间去那里之前,你每次启动运行) 。
但是:这不是允许使用teleporters或钩以获得不公平的优势,这意味着越来越多的速度或达成无法现场(开始运行) 。
-设定“一teleporter或连接到一个确切的位置,并考虑你的速度和方向与你进入teleporter可以是一个不公平的优势,因为这可能给你一个额外的speedboost (因此也更速度可能比你没有这些AMX增益功能) 。
但仍有许多混乱的新作风startbutton -捷径, therfore我们觉得规则(更clearification )这种情况,需要...也有许多人-仍然是-困惑的AXN记录似乎包含几个虚幻和不公平的方式获得更多的速度。新规则可能会影响一些AXN演示,但是这将是调查在未来几天(所有AXN演示将审查) 。
演示与timerbug (常见问题:什么是timerbug ? )将接受特别的义务:
他们必须比目前的纪录。
- “范例# 1 :您的演示12:21 ( ingame时间)和12时23分(记录时间) ,以及当前水利是12时24分( ingame时间)和12时24分(创记录的时间) 。您的演示2秒timerbugged ,但它仍然快于1秒的旧纪录,从而使您的演示将被接受。
- “范例# 2 :您的演示01:59 ( ingame )和2点01分08秒(创记录的时间) ,但目前水利是02:00 ( ingame )和2点零一分04秒(记录时间) -那么您演示将不会取代现有的水利-因为它的速度较慢。
同步演示(同一ingame及创记录的时间)将取代timerbugged演示。
- “为例:当前水利是00:36 ( ingame )和00:37.3280 (记录时间) -那么你就可以打败它做00:36 ( ingame )和00:36 :三十(创记录的时间) 。如果你00:36 ( ingame )和○点37分01秒20 (记录时间) ,您的演示将不会取代旧的演示,因为我们不更换timerbugged演示与另一timerbugged演示。
你不能击败演示的0.x或更少,除非它属于上述的规则。
- “为例: clintmo_longjumper的[ x ] _Hanniball_0005.dem有ingame时间00:05和创纪录的时间0时○五分09秒。这意味着他的演示同步(不timerbugged ) ,你必须作出00:04 ingame和00:04 : × (记录时间)击败他的演示。
一些窃听地图上的科招计时器没有显示任何数字或窃听的一些人。一样的情况下,我们将确定您的使用fps的死亡时间根据情况。
- “这是一个地图相关计时器错误,因此,这仅适用于窃听地图。
其中一个重大变化,示范规则年初以来,科招,它并没有被添加到该规则直到现在。希望这将有助于解释所作的修改后的最新民意调查,以改进/解决大问题的不正确的定时器和著名timerbug 。 |
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