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关于僵尸模式KZ服务器的设想
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关于僵尸模式KZ服务器的设想
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xujiaxuan20
xujiaxuan20
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发表于 2009-3-1 02:35:08
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我的基本设想是:
1.人类只能购买USP。
2.开始的时候给予人类30-60秒跳,时间过后,僵尸出现。
3.没有存点。
4.僵尸的跳跃能力就和ONLINE的相同。
5.只要有人类先到终点,则僵尸全死。
存在的问题:
如果是实体的,会出现故意卡位现象。
小弟暂时只能想到这么多,如果大家赞同小弟的想法,就一起出出点子吧。我相信这种模式一定会受欢迎,不喜欢这模式的就请无视此贴吧,呵呵。
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发表于 2009-3-1 07:19:17
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有点意思...
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xiaosb123
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发表于 2009-3-1 10:48:12
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在HNS地图玩僵尸好像不错
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发表于 2009-3-1 10:50:27
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LZ的想法很有建设性,我认为LZ的提议值得boss注重一下。
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xujiaxuan20
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发表于 2009-3-1 23:03:29
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请问还有对这模式感兴趣的没?帮忙顶起,说出自己的想法哦
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阿喾
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发表于 2009-3-1 23:34:49
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变相的HNS
到终点僵尸全死不适合,玩家会骂街的
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GeminiG
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发表于 2009-3-2 14:17:51
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有点像逃亡~~
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﹎Daisy?
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发表于 2009-3-2 14:38:25
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国外不知道是哪个地图作者不是说正在做一张类似与 大逃亡的 KZ地图嘛~~
没一个关卡都有非常困难打机关和陷阱~~~要利用自己的身体来躲避他~~
到终点闯关成功~~
我觉得这样的游戏方式比僵尸KZ好玩多了~~
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﹎Daisy?
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发表于 2009-3-2 14:39:04
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加上LZ说的那中和现在的HNS差不多~~
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sth.
sth.
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发表于 2009-3-29 10:56:08
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小鸡快跑地图你玩多了吧!!
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