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【已解决】关于mpbhop的问题

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该用户从未签到

发表于 2009-2-26 00:16:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 SiMen.iiN 于 2009-2-26 01:02 编辑

开启与不开启感觉变化很大,开启了感觉弹跳成功率比不开了高,比如长时间在开启这个的情况下练习,一下遇到有些图柱子不管用的时候再跳就不爽,感觉弹跳经常陷进柱子一样,很沉。那么这个东西是否是官方许可的,还是仅供平常用的,比如就像录WR DEMO的时候让不让使用。最初用这个也是为了方便,失误了柱子不用等待。

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发表于 2009-2-26 00:20:48 | 显示全部楼层
这个插件本身是为服务器制作的
当初连跳F没有这个插件
几乎无时无刻充斥着几句话
"一个一个来 轮着跳"
"操 谁这么逼 还让不让别人跳了"

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发表于 2009-2-26 00:27:42 | 显示全部楼层
刷图时禁止使用

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发表于 2009-2-26 00:31:15 | 显示全部楼层
这个插件是有bug的
感觉弹跳经常陷进柱子一样

说明你每次起跳得有点晚

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发表于 2009-2-26 00:41:39 | 显示全部楼层
用这个练不出水平的

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 楼主| 发表于 2009-2-26 00:43:19 | 显示全部楼层
终于彻底明白了,谢谢各位!

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发表于 2009-2-26 10:33:54 | 显示全部楼层
在板子不往下掉的情况下 你能跳的更远。

该用户从未签到

发表于 2009-2-26 10:52:16 | 显示全部楼层
这个插件对柱子间距较大的连跳影响不大,对间距小而密的柱子影响就大了。。。

比如cbblebhop中有一个回字形带玻璃墙的那段连跳,柱子间距很密,如果不开启插件的话,由于柱子间距小,很容易同时踏上2个柱子,你会立即被传回起跳点。所以这要求你落点要控制的精准,难度就大了。。

相反如果开启插件,你会发现这段连跳很容易过,即使你落到2个柱子之间也没影响,也就是说你无需控制落点,你只管跳就行,只要不停就肯定能过。。。
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