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楼主: SiMen.iiN

神仙,妖怪,变态请进!

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发表于 2008-11-18 21:41:06 | 显示全部楼层
pre + doubleduck + strafing +jumpbug就是助跑+小跳+旋转+jumpbug=edarkjump2

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发表于 2008-11-18 21:44:41 | 显示全部楼层
你怎么公布出来了
万一真有个 神仙 妖怪 变态啥的弄会了 以后就出事了。。

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发表于 2008-11-18 22:00:54 | 显示全部楼层
灾难来临 自然就会有天使伸出援助之手
不必担心

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发表于 2008-11-18 22:23:07 | 显示全部楼层
又一个关于僵尸的传说。。。。

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发表于 2008-11-18 23:09:31 | 显示全部楼层
关于EJ2#我想没那么容易被研究透彻的
而且是否存在呢,只有时间去证明了,不过就如我翻译那篇采访里的内容一样,NUMB说道,如果这个方法出来后估计服务器里到处有人刷TOP了

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发表于 2008-11-19 00:30:10 | 显示全部楼层
. KZ这潭水 很深

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发表于 2008-11-19 00:35:33 | 显示全部楼层
我是人。。。远离你们这些火星的。。

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发表于 2008-11-19 06:18:40 | 显示全部楼层
虽然知道有这东西...但实际样子是怎样除了numb跟edark外应该都没人知道...
2000units/s....也不知道是垂直速度还是地面行走速度
直飞终点很有可能是垂直速度...如果是垂直速度的话...还要strafing来做什么...!?

虽然不太清楚duckbugs+strafing中duckbugs的意思....
不过如果把他简化的话...只看垂直速度的话...


可能性#1
那就只用看doubleduck+jumpbugs...这2个都能影响上升速度...
虽然实际上不知道2000u/s有多快,但从numb说这是比用加速器的人快...
我想原理应该是由bug所能引起的向上速度....
这令我想起kzarg_infinitefall卡梯子的bug...同样都是快速向上飞的..
我想这个edjc #2的道理差不多...
你看numb最后不是也说用jumpbug吗.....应该是关键...

回正题...doubleduck+jumpbugs....
不就是doubleduck升起的时候...落地的一瞬间duck放开+jump....
如果成功jumpbug就有可能飞上去.....
当然这是可能性之一....................

另一个我想到的可能就是利用300空速起跳会突变250空速的因素...
因为numb说doubleduck,duckbugs+strafing....
doubleduck+strafing....不就是跟dcj差不多的东西...
而dcj是可以令地速>300.....
方法:
dcj pre->然后地速>300~~
然后dcj pre 起跳的前一刻 使用jumpbug...就是放开duck同时jump...
再300->250这个因素再加上jumpbug的成功..
很有可能产生想不到的化学反应.......

以上是我想到的可能性XD

P.S:谜之思考....
既然要300->250+jumpbug这个因素为什么不用连跳呢0.0?连跳的速度更容易>300....哈哈...
另外....numb在xj的个性签名曾经用过一个叫2000speed jump bug at jony head的东西..平行速度肯定>300了...但也没出现edark #2啊....

嗯....这些就由你们来想想了.....哈哈......
打了很多字...也不知道多少人会看完XD....多少给点分吧XD

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发表于 2008-11-19 08:43:33 | 显示全部楼层
LS太强了,化学反应!

该用户从未签到

发表于 2008-11-19 08:51:43 | 显示全部楼层
2000的速度就是你从高空自然落下(空中不加速)达到的最大速度。
这个要是公开了,全部kz的记录就没有意义了。
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