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楼主: BT0028

O4 出新地图了·!!!大家给点意见

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该用户从未签到

发表于 2008-10-25 14:13:03 | 显示全部楼层
嗯  下下来玩玩在说,先顶起来!

该用户从未签到

发表于 2008-10-25 14:21:44 | 显示全部楼层
LZ我觉得你应该花点心思想些好跳点
这图吧太单调了....

该用户从未签到

发表于 2008-10-25 14:23:26 | 显示全部楼层
哈哈,是有点单调。
跳点新颖才会有乐趣。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-10-25 14:36:33 | 显示全部楼层

回复 14# Simen.6k 的帖子

貌似6K  的意思是  加几个245的板子?
           几个BHOP   LJ    235
            5个EB???          加几个水塘,大树?

该用户从未签到

发表于 2008-10-25 14:41:25 | 显示全部楼层
技巧性嘛  比如j2s_4tunnels
单纯的远,会腻的。
要多点花样,难度高点也好玩。

该用户从未签到

发表于 2008-10-25 15:21:55 | 显示全部楼层
缺少wad文件,应该把wad文件编译到地图里
从名字上看,你做地图没有一个明确的主题,就是bhop这样想。
而且也不是什么地图都是可以用kzcn_命名的。

该用户从未签到

发表于 2008-10-25 15:36:03 | 显示全部楼层
ok,地图我跳了一下,有些看法:

1 没有计时器的地图,你不应该正规在论坛发布出来。
2 贴图明显偷取自cg_coldbhop_v2,整个地图只有1种贴图。
3.跳点来说,都是一些单调的重复跳点,而且如6k所说难度很不平均。

考虑到你刚学做图不久,我建议你平时多做些地图练习,不要发布你前期做的地图(至少前10张)。
平时要多向其他一些有经验的mapper请教

一般来说,做图要有以下规律,这些XJ已经总结的很好了

总的来说,地图命名是有讲究的。要有计时器,地图要有明确的主题,fps要好,不能有贴图bug。编译地图要把wad编译到bsp里面去。
不要做细小重复的跳点等等

详情可以参考XJ的上传地图规则:
http://xtreme-jumps.eu/submitmaps.php

该用户从未签到

发表于 2008-10-25 16:18:48 | 显示全部楼层
顶死为止。。。

该用户从未签到

发表于 2008-10-25 16:41:28 | 显示全部楼层
O4很强大....下下玩玩
  • TA的每日心情
    难过
    2024-3-10 22:32
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2008-10-25 16:53:06 | 显示全部楼层
    收了 先去爽下
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