- 听众
- 收听
- 积分
- 2100
- 主题
- 回帖
- 0
- 精华
注册时间2008-4-17
最后登录1970-1-1
该用户从未签到
|
就像很多公共场所的灯,你一过去就亮,过不久就自动熄灭的那种
原理:
1,利用func_button可以触发灯的性质,控制灯的开灭
2,利用func_button执行触发命令置后的性,做成延时器
做法:
需要两个func_button 控制一个灯,
第一个按钮是玩家触发,属性中:
不需要名字,它的触发目标(TargetObject)是另一个按钮(我们叫它a吧)还有灯(由于触发实体处只能填一个名字,所以灯和按钮都得有相同的名字,就像a),在这里填a,然后就是给按钮通常的处理,在属性>标识中选择Don’t move,该按钮其他属性暂且默认,这样按下此按钮时就实现灯开的效果.
本文小军CS论坛提供,网址:http://xjcs.80.hk |
|