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制作有自动延时开关的灯(转)

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该用户从未签到

发表于 2008-10-5 19:58:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
就像很多公共场所的灯,你一过去就亮,过不久就自动熄灭的那种

原理:

    1,利用func_button可以触发灯的性质,控制灯的开灭

    2,利用func_button执行触发命令置后的性,做成延时器

做法:

    需要两个func_button 控制一个灯,

第一个按钮是玩家触发,属性中:

    不需要名字,它的触发目标(TargetObject)是另一个按钮(我们叫它a吧)还有灯(由于触发实体处只能填一个名字,所以灯和按钮都得有相同的名字,就像a),在这里填a,然后就是给按钮通常的处理,在属性>标识中选择Don’t move,该按钮其他属性暂且默认,这样按下此按钮时就实现灯开的效果.
                 本文小军CS论坛提供,网址:http://xjcs.80.hk

该用户从未签到

发表于 2008-10-5 20:57:53 | 显示全部楼层
嗯,凭什么别人转帖能自己加精,你这贴不加精

顶你!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-10-5 21:05:01 | 显示全部楼层
给大家分享的··为什么要加精   况且不是娥原创,是娥师傅
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