- 听众
- 收听
- 积分
- 5386
- 主题
- 回帖
- 0
- 精华
注册时间2007-3-19
最后登录1970-1-1
该用户从未签到
|
本帖最后由 Jc.ppx 于 2011-1-11 02:15 编辑
第一套 胜战计
第一计 瞒天过海
开局就往CT老家跑,并找个僻静的地方按兵不动。待CT倾巢出动后,神不知鬼不觉地打入敌后。最危险的地方也是最安全的,BB称之为心理盲点。
第二计 围魏救赵
保证队友的生命安全,就是维持战斗力,拖延战斗时间来赢得比赛。当你的队友正被穷凶极恶的顽敌追杀,生命垂危的时候,不要吝啬手中的干扰工具,扔吧。强者自救,圣者渡人,举手之劳便可解救同伴于水火,何乐而不为?
第三计 借刀杀人
当猎物过于狡猾灵活多变,且自己竭尽全力都无法将其擒拿。强拼蛮力,只会徒惹羞愤。这时,不要忘记这是一个讲究团队战斗合作的游戏,不要忽略了队友的存在。请求支援吧,边跟踪猎物边等待有暇脱身的队友前来祝你一臂之力。
第四计 以逸待劳
首先,你必须有出色的一技之长,LJ、CJ、BHLJ,都可以。找个一般人跳不到的风水宝地,用你高人一筹的绝技,让对手望洋兴叹去吧。
第五计 趁火打劫
当你成功击杀一个猎物之后,与其毫无头绪地寻找新目标,白白浪费时间,不如去协助一下忙碌的队友。在洞悉猎物的逃脱路线之后,悄悄潜至有利地点,进行堵截,合力猎杀。
第六计 声东击西
就是假动作,亦真亦假,若有若无,HNS的最高境界。功力深厚者,可以收放自如,随机应变,变幻莫测,玩弄敌人于股掌之间。最著名一招:找一处地形,例如俩相近或者相贴的木箱,在较低箱子的角落等待机会,等CT跳起来插你,顺势踩着他的头一个bhop,跳到较高的箱子上。
第二套 敌战计
第七计 无中生有
就算你的技术平庸,资质低微,也要装作一副高人模样。发挥一下你的表演天赋吧,什么连跳啊CJ啊,抽空就在平地耍,鼠标甩的呼呼生风。被敌人追到穷途末路之时,宁愿纵身一跃佯装失足去亲吻大地,也不要惨死在屠刀之下。切记,表演要彻底要到位,死后要打一串省略号,以表遗憾。
第八计 暗渡陈仓
一堆T躲在一处高地,比如wp_rooftops的T-home墙顶。不要看着肉就红眼,找俩人绕上去驱散他们即可。其余队员在下面各个出口设下埋伏,找个掩人耳目的地方蹲好,守株待兔。
第九计 隔岸观火
珍惜生命,远离暴力。离雷达的火力频发地段和人口密集处越远越好,遥望队友集合在对面塔楼上,黑压压的一群CT饿虎扑食般围过来,然后树倒猢孙散,任人鱼肉。尽情的欣赏这现场版的动物世界吧,当然不要太陶醉,要时刻留意脚步声,提防CT偷偷地过来给你一记后入式。
小心驶得万年船嘛。
第十计 笑里藏刀
表面与人有说有笑,一旦游戏开始,就像换了个人,凶相毕露,如狼似虎,见谁都跟欠了自己钱似的。但是杀得再爽,赢得再痛快都不要轻易显露出来。大丈夫,喜怒不形于色。若是有人夸赞你,就用“好运气,狗屎运”来敷衍,尽可能地用虚假言词,抹去敌人的警觉。
第十一计 李代桃僵
这不是凡人所能做到的,需要高尚的道德情操,并有伟大的无产阶级大无畏的力量支撑,领悟“我不入地狱谁入地狱”的真谛。在同行商贩被流氓城管重重堵截千钧一发之际舍身插入,阻断屠夫的脚步,一命换一命,为同伴的逃亡争取时间。
第十二计 顺手牵羊
就是捡便宜,慎用O4,不到最佳时机不轻易丢出。炸伤炸残无关痛痒,让CT在一阵浓烟中应声倒地,才是最终快感所在。把握机会,等队友把CT炸得剩下最后一口气的时候,掷于裆下,送他归西。
第三套 攻战计
第十三计 打草惊蛇
眼看着时间一秒一秒地过去,回合时间耗尽就失败了,可就是找不到剩下的最后那一个T。骂他:“有种的到广告牌那里,一对一单挑。”
第十四计 借尸还魂
表现太差?屡遭羞辱?小退,换个ID,retry,咱接着搞。
第十五计 调虎离山
只身犯险,以变态的身法绕着CT转,将前来围捕的CT引开,远离队友聚集地。牺牲小我,完成大我。
第十六计 欲擒故纵
还是要装,装嫩点装蹉点,在大家都认为你是一个人人得而欺之的大菜鸟之后。燃烧吧小宇宙,起来吧不愿作奴隶的人们,让敌人知道,死亡只是刚刚开始。
第十七计 抛砖引玉
敌人涌上来了,眼瞅着就到跟前了,一个个还视弹如命,都舍不得扔。如此紧急关头,要顾全大局,勇于做第一个吃螃蟹的人,丢一个O5冰冻弹。配合顺手牵羊,效果更佳。
第十八计 擒贼擒王
枪打出头鸟,看谁最狂最嚣张,大家一起弄死他。一个灵魂人物没了,士气也就不在了,人心一涣散,剩下的小喽罗就随便打打牙祭吧。
第四套 混战计
第十九计 釜底抽薪
结集同伙,在CT冻结时间内,一起冲到CT-home。能扔的都扔吧,炸得他们非死即伤,剩下几个残废随便调戏。
第二十计 混水摸鱼
投机分子,喜欢凑热闹,就爱往人多的地方钻,瞎猫总能碰上死耗子。沿途什么诱惑都吸引不了他,人多的地方一定有肉吃。
第二十一计 金蝉脱壳
前有堵截,后有追兵,天要亡我,咋整?EB、JB、WB,是派上用场的时候了。WB就是WallBug,使用最多最容易掌握,而且成功率比EBJB高许多,一般有窗户图案的墙面都可以用此绝技。山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。
第二十二计 关门捉贼
同“关门打狗”,不到万不得已,不可兴师动众。目的:击杀敌人头目。封锁住各个要塞,志在必得,除非他有飞天遁地之术,否则必死无疑。
第二十三计 远交近攻
根据周围情况,随时随地更换追踪目标。若是在追踪途中,偶遇其他猎物,要拿得起,放得下,避重就轻,锁定与自己距离最近的猎物。机不可失,失不再来。不要因为与某人积怨而为之长途跋涉。不要因为一颗破树而失去整个森林。
第二十四计 假道伐虢
追踪中长距离猎物的途中,四处留意,视角尽量开阔一些。特别是一些隐蔽地点,很可能蹲着一个猥琐男,嘴边之肉不可放过。
第五套 并战计
第二十五计 偷梁换柱
也叫偷龙转风。准备好梯子喷图,喷在比较容易迷惑人的地方,就等着人摔死吧。缺点:害人也害己。
第二十六计 指桑骂槐
被人用bug给和谐了,而又不知凶手是谁。“你怎么又用bug,这是很无聊的事,难道你不知道?你再这样,我就要找OPban你了”缺点:厚颜无耻之人对此免疫。
第二十七计 假痴不癫
装疯卖傻,身散意不散,形散神不散,同“醉拳”。用蛇形步伐,杂乱章法迷惑敌人,来逃避追杀和拖延时间。
第二十八计 上屋抽梯
看好,“梯”子。在被CT追杀并跳到对面大楼的梯子上时,停住。一般的怂人追红眼的时候会不假思索地与你一起跳,而一般空中不绕大弯,径直再怎么加速都不会相差太远。也就是说,他会落在你头上,摔死;或者撞到你的身体,无缘抓住梯子坠下,还是摔死。
第二十九计 树上开花
兵不厌诈,找一处不归路,只有一条路通向此地,而且是隔着一个HJ的单行道。比如wp_rooftops,匪徒们全部跳过来,然后用层层人墙堵住入口,半命换一命。用极其无耻的手段,取得百分之百的胜利。
第三十计 反客为主
就算你是第一次进这个服务器,也要假装很熟悉的样子。以领导口吻来几句“唉,这位朋友不要用bug,否则ban你。”“大家不要老是按麦吵闹,尽量打字沟通交流。”相信一般人都会被怔住,敬你三分的。
第六套 败战计
第三十一计 美人计
大老爷们如何使用?若是你身边有女孩子,帮你用麦美言几句固然方便。这里隆重向大家推荐一款高科技产品――变声软件。就算你的嗓门天生如公驴一般沙哑粗犷,利用此软件都可以转化成娇声软语,幼齿、萝莉、熟女,都可以按照自己的喜好任意实现。试想在追杀T的时候嗲嗲地来句:“前面的哥哥等等我,妹妹有话跟你说。”勾魂摄魄,我见犹怜,试问哪个热血青年不会驻足四望,坐以待毙。但是,倘若你是T,在被人追杀的时候来一句“哥哥不要抓我呀”,那你必死无疑啦,就算是柳下惠也要玩命地将你辣手摧花。
第三十二计 空城计
CT众我寡,势不均不宜力敌。全体散开,各自谋生,藏于隐匿之处,尽力掩盖行踪,让CT一开局便陷入迷茫之中。
第三十三计 反间计
挑拨离间,找到对方最厉害的两个人物,问甲是否有乙厉害,或者大喊乙没有甲厉害。待到时机成熟,便可趁机发难,问他们俩能否来一个帮忙。一山不容二虎,除非一公和一母。
第三十四计 苦肉计
怨天尤人几句:“什么破网吧,哎呀烂机器,我靠鸟网速,日啊鼠标丢帧”。用以博取对方同情,更可以挽回些许颜面。
第三十五计 连环计
如果你的随机应变能力不是很强,那就战前拟定一套作战方案吧。根据地图的地形结构,研究出几条最佳逃跑路线,将其强记于心,并加以融汇贯通。分析敌军分布情况和进攻路线之后,将此逃跑路线环环相扣,
打一个有把握的胜仗吧。
第三十六计 走为上
跟这些疯子的差距实在太大了,被玩弄得体无完肤。撤吧,君子报仇,十年不晚。待到学成归来之时,再将他开刀祭旗。今日吾驱归故土,他朝君体亦相同。
|
评分
-
查看全部评分
|