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关于PING和FPS的小讨论,请进~~~

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该用户从未签到

发表于 2008-6-11 16:36:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
PING和FPS有关没?

要是PING400多,那FPS能稳定的了吗???

先问这些

该用户从未签到

发表于 2008-6-11 16:39:44 | 显示全部楼层
好像应该是没关系,FPS是你机器配置的问题,PING是你网的问题,两回事儿

该用户从未签到

发表于 2008-6-11 16:40:41 | 显示全部楼层
FPS有两种意思。
(一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。
(二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!


PING的意思是
cs中的ping就是执行这个dos命令
显示出来的数字是ping所得到的网络延迟
越小越好
校验与远程计算机或本地计算机的连接。只有在安装 TCP/IP 协议之后才能使用该命令。



PING的大小与网络有关
FPS的大小与显卡有关

回答完毕

该用户从未签到

发表于 2008-6-11 16:49:16 | 显示全部楼层
牛X的叉子

该用户从未签到

发表于 2008-6-11 16:53:11 | 显示全部楼层
叉子和铁有关

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-6-11 17:03:15 | 显示全部楼层
明白了,讲的很好,谢谢

该用户从未签到

发表于 2008-6-11 17:06:05 | 显示全部楼层
不懂~~~!!

该用户从未签到

发表于 2008-6-11 17:12:43 | 显示全部楼层
关系不大
但是绝对是有关系的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-6-11 19:15:41 | 显示全部楼层
原帖由 Simen.Leos 于 2008-6-11 17:12 发表
关系不大
但是绝对是有关系的




对啊!
我去某些KZ服 , PING 只要过100 ,就开始卡了,,,怎么可能不损害FPS呢

该用户从未签到

发表于 2008-6-11 21:57:50 | 显示全部楼层
FPS为帧数
PING为网络延迟,越小越好
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