设为首页
收藏本站
开启辅助访问
账号
自动登录
找回密码
密码
登录
立即注册
只需一步,快速开始
快捷导航
社区
BBS
服务器IP查询
服务器排行榜
服务器申请解封
账号找回点我
签到
Plugin
论坛排行
Ranklist
勋章
每日签到
搜索
搜索
热搜:
kz
赛盟服务器
连跳图
世界纪录
连跳加速教程
水晶刀模型
连跳空中加速
ROTW
XJ首页视频
弹跳
赛盟KZ官网
本版
帖子
用户
赛盟中国KZ玩家社区
»
社区
›
KZ极限跳跃专区
›
KZ技术指导
›
[推荐]《跳跃原理》
1
2
3
4
5
6
7
/ 7 页
下一页
返回列表
发新帖
楼主:
Simen.R@y
[推荐]《跳跃原理》
[复制链接]
Simen.R@y
Simen.R@y
当前离线
无敌袋鼠, 积分 1880, 距离下一级还需 120 积分
无敌袋鼠, 积分 1880, 距离下一级还需 120 积分
听众
收听
积分
1880
主题
回帖
0
精华
注册时间
2005-12-7
最后登录
1970-1-1
IP卡
狗仔卡
TA的每日心情
慵懒
2024-3-6 09:38
签到天数: 1 天
[LV.1]初来乍到
楼主
|
发表于 2006-2-9 14:42:00
|
显示全部楼层
<p class="MsoPlainText" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-hansi-font-family: 宋体; mso-bidi-font-family: 宋体;"> 众所周知的<span lang="EN-US">aztec</span>绕柱子就是旋转跳的代表,只不过在<span lang="EN-US">kz</span>地图中有很多比这个难度要更大的跳跃。旋转跳是</span><span lang="EN-US" style="COLOR: black; LETTER-SPACING: 0.35pt;">Longjump</span><span style="COLOR: black; LETTER-SPACING: 0.35pt;">和<span lang="EN-US">Bunnyjump</span>的基础,<span lang="EN-US">Longjump</span>在空中的每一次加速可以看作是一次角度比较小的旋转跳,而将<span lang="EN-US">Bunnyjump</span>动作分解,某种角度也可以看作是</span><span style="mso-hansi-font-family: 宋体; mso-bidi-font-family: 宋体;">旋转跳的组成。<span lang="EN-US"><p></p></span></span></p>
[此贴子已经被作者于2006-2-9 14:52:37编辑过]
回复
鲜花
鸡蛋
使用道具
举报
显身卡
Simen.R@y
Simen.R@y
当前离线
无敌袋鼠, 积分 1880, 距离下一级还需 120 积分
无敌袋鼠, 积分 1880, 距离下一级还需 120 积分
听众
收听
积分
1880
主题
回帖
0
精华
注册时间
2005-12-7
最后登录
1970-1-1
IP卡
狗仔卡
TA的每日心情
慵懒
2024-3-6 09:38
签到天数: 1 天
[LV.1]初来乍到
楼主
|
发表于 2006-2-9 14:47:00
|
显示全部楼层
<p class="MsoPlainText" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-hansi-font-family: 宋体; mso-bidi-font-family: 宋体;"> 之所以将旋转跳提出来单说,是因为在表现形式上它可以单独成立,并且在实战中会应用到。<span lang="EN-US"> (-_-)X-r@y jump中0'56''演示的就是一个经典的旋转跳。 </span></span></p><p></p><p></p>
[此贴子已经被作者于2006-2-20 21:18:12编辑过]
回复
鲜花
鸡蛋
使用道具
举报
显身卡
Simen.R@y
Simen.R@y
当前离线
无敌袋鼠, 积分 1880, 距离下一级还需 120 积分
无敌袋鼠, 积分 1880, 距离下一级还需 120 积分
听众
收听
积分
1880
主题
回帖
0
精华
注册时间
2005-12-7
最后登录
1970-1-1
IP卡
狗仔卡
TA的每日心情
慵懒
2024-3-6 09:38
签到天数: 1 天
[LV.1]初来乍到
楼主
|
发表于 2006-2-9 18:34:00
|
显示全部楼层
<p class="MsoPlainText" style="MARGIN: 0pt;"><font face="宋体"><span style="COLOR: blue; LETTER-SPACING: 0.35pt; mso-hansi-font-family: 宋体;">(二)</span><span style="COLOR: blue; mso-hansi-font-family: 宋体; mso-bidi-font-family: 宋体;">梯子跳跃<span lang="EN-US"><p></p></span></span></font></p><p class="MsoPlainText" style="MARGIN: 0pt; TEXT-INDENT: 21pt; mso-char-indent-count: 2.0;"><font face="宋体"><span style="mso-hansi-font-family: 宋体; mso-bidi-font-family: 宋体;">在<span lang="EN-US">cs</span>中梯子具有比较特殊的性能,像水一样,从高处落到梯子上<span lang="EN-US">HP</span>不会减少,如</span><span lang="EN-US" style="COLOR: black; LETTER-SPACING: 0.35pt;">(-_-)X-r@y jump</span><span style="COLOR: black; LETTER-SPACING: 0.35pt;">中<span lang="EN-US">3</span>分<span lang="EN-US">47</span>秒中经典的火车月台跳。而利用梯子的跳跃按方向大致分三类<span lang="EN-US"><p></p></span></span></font></p><p class="MsoPlainText" style="MARGIN: 0pt 0pt 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 18.0pt;"><span lang="EN-US" style="COLOR: black; LETTER-SPACING: 0.35pt; mso-bidi-font-family: 宋体;"><span style="mso-list: Ignore;"><font face="宋体">1.</font><span style="FONT: 7pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="COLOR: black; LETTER-SPACING: 0.35pt;"><font face="宋体">竖直向上弹出<span lang="EN-US"><p></p></span></font></span></p><p class="MsoPlainText" style="MARGIN: 0pt 0pt 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 18.0pt;"><span lang="EN-US" style="COLOR: black; LETTER-SPACING: 0.35pt; mso-bidi-font-family: 宋体;"><span style="mso-list: Ignore;"><font face="宋体">2.</font><span style="FONT: 7pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="COLOR: black; LETTER-SPACING: 0.35pt;"><font face="宋体">向左右两侧弹出<span lang="EN-US"><p></p></span></font></span></p><p class="MsoPlainText" style="MARGIN: 0pt 0pt 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 18.0pt;"><span lang="EN-US" style="COLOR: black; LETTER-SPACING: 0.35pt; mso-bidi-font-family: 宋体;"><span style="mso-list: Ignore;"><font face="宋体">3.</font><span style="FONT: 7pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="COLOR: black; LETTER-SPACING: 0.35pt;"><font face="宋体">向正面弹出<span lang="EN-US"><p></p></span></font></span></p><p> </p>
[此贴子已经被作者于2006-2-20 21:12:42编辑过]
回复
鲜花
鸡蛋
使用道具
举报
显身卡
Simen.R@y
Simen.R@y
当前离线
无敌袋鼠, 积分 1880, 距离下一级还需 120 积分
无敌袋鼠, 积分 1880, 距离下一级还需 120 积分
听众
收听
积分
1880
主题
回帖
0
精华
注册时间
2005-12-7
最后登录
1970-1-1
IP卡
狗仔卡
TA的每日心情
慵懒
2024-3-6 09:38
签到天数: 1 天
[LV.1]初来乍到
楼主
|
发表于 2006-2-9 18:40:00
|
显示全部楼层
<p class="MsoPlainText" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;"><span style="COLOR: black; LETTER-SPACING: 0.35pt;"> 第一种实现的大致方法:左侧对着梯子,面向上方,按“<span lang="EN-US">a</span>”平移至梯子,此时再加上“<span lang="EN-US">w</span>”并保持“<span lang="EN-US">a</span>”不放开。在攀爬过程中你会发现你的速度很快,弹出梯子的高度要高于普通爬梯子的高度。在弹出的时候,控制空中的移动,可以到达平时不能到达的地方,如<span lang="EN-US">(-_-)X-r@y jump2</span>中<span lang="EN-US">1</span>分<span lang="EN-US">59</span>秒所演示。反方向亦可,只是方向键操作相反而已。熟练之后可以面向下,将“<span lang="EN-US">w</span>”换做“<span lang="EN-US">s</span>”,做出面向下的跳跃,如<span lang="EN-US">(-_-)X-r@y jump</span>中<span lang="EN-US">2</span>分<span lang="EN-US">15</span>秒所做。<span lang="EN-US"><p></p></span></span></p><p class="MsoPlainText" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;"><span style="COLOR: black; LETTER-SPACING: 0.35pt;"> 顺便提一下,大多数跳跃都是可以反向进行的,只不过是换个思路而已,原理不变。在以下列举中,我只对一个方向的操作进行说明。<span lang="EN-US"><p></p></span></span></p>
回复
鲜花
鸡蛋
使用道具
举报
显身卡
Simen.R@y
Simen.R@y
当前离线
无敌袋鼠, 积分 1880, 距离下一级还需 120 积分
无敌袋鼠, 积分 1880, 距离下一级还需 120 积分
听众
收听
积分
1880
主题
回帖
0
精华
注册时间
2005-12-7
最后登录
1970-1-1
IP卡
狗仔卡
TA的每日心情
慵懒
2024-3-6 09:38
签到天数: 1 天
[LV.1]初来乍到
楼主
|
发表于 2006-2-9 18:42:00
|
显示全部楼层
<p class="MsoPlainText" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;"><span style="COLOR: black; LETTER-SPACING: 0.35pt;"> 第二种实现的大致方法:面向梯子视角与水平面成<span lang="EN-US">45</span>度向上(角度过低会导致速度不够)按“<span lang="EN-US">w</span>”上梯子,爬行过程中按“<span lang="EN-US">a</span>” ,就会被梯子从左侧弹出。根据需要的高度决定按“<span lang="EN-US">a</span>”的时间,可以到达想去的地方。参见<span lang="EN-US">(-_-)X-r@y jump8</span>分<span lang="EN-US">32</span>秒。<span lang="EN-US"><p></p></span></span></p><p class="MsoPlainText" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;"><span lang="EN-US" style="mso-hansi-font-family: 宋体; mso-bidi-font-family: 宋体;"><p> </p></span></p><p class="MsoPlainText" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;"><span style="mso-hansi-font-family: 宋体; mso-bidi-font-family: 宋体;"> 最后是正面弹出:这个最为简单,就是在梯子上的时候按跳,梯子会将你弹出,可获得一定速度。通常结合其他技巧使用,如</span><span lang="EN-US" style="COLOR: black; LETTER-SPACING: 0.35pt;">(-_-)X-r@y jump52</span><span style="COLOR: black; LETTER-SPACING: 0.35pt;">秒。<span lang="EN-US"><p></p></span></span></p>
回复
鲜花
鸡蛋
使用道具
举报
显身卡
Simen.R@y
Simen.R@y
当前离线
无敌袋鼠, 积分 1880, 距离下一级还需 120 积分
无敌袋鼠, 积分 1880, 距离下一级还需 120 积分
听众
收听
积分
1880
主题
回帖
0
精华
注册时间
2005-12-7
最后登录
1970-1-1
IP卡
狗仔卡
TA的每日心情
慵懒
2024-3-6 09:38
签到天数: 1 天
[LV.1]初来乍到
楼主
|
发表于 2006-2-9 18:43:00
|
显示全部楼层
<p class="MsoPlainText" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;"><span style="COLOR: black; LETTER-SPACING: 0.35pt;"> 这三类技巧都是利用了梯子的特性“弹”,以达到“飞翔”到平时难以到达的地方的目的。注意弹出后在空中控制飞行方向。具体为什么梯子具有这种功效,就要问制作者了。真实生活中的梯子不具备此种功能,请各位<span lang="EN-US">Jumper</span>见到梯子时克制住心中飞翔的冲动。<span lang="EN-US"><p></p></span></span></p>
回复
鲜花
鸡蛋
使用道具
举报
显身卡
Simen.ThirT33n
Simen.ThirT33n
当前离线
草地蚱蜢, 积分 299, 距离下一级还需 1 积分
草地蚱蜢, 积分 299, 距离下一级还需 1 积分
听众
收听
积分
299
主题
回帖
0
精华
注册时间
2006-1-24
最后登录
1970-1-1
IP卡
狗仔卡
该用户从未签到
发表于 2006-2-10 03:04:00
|
显示全部楼层
<p>ray的梯子讲的很详细啊 想学的真应该仔细看看</p>
回复
鲜花
鸡蛋
使用道具
举报
显身卡
liaoyixun
liaoyixun
当前离线
沼泽青蛙, 积分 310, 距离下一级还需 490 积分
沼泽青蛙, 积分 310, 距离下一级还需 490 积分
听众
收听
积分
310
主题
回帖
0
精华
注册时间
2005-12-29
最后登录
1970-1-1
IP卡
狗仔卡
该用户从未签到
发表于 2006-2-10 04:35:00
|
显示全部楼层
<p>好贴</p><p>支持哈</p><p>RAY也是我偶像之一</p>
回复
鲜花
鸡蛋
使用道具
举报
显身卡
SiMen.iiN
SiMen.iiN
当前离线
听众
收听
积分
13271
主题
回帖
0
精华
注册时间
2005-10-1
最后登录
1970-1-1
IP卡
狗仔卡
该用户从未签到
发表于 2006-2-10 15:56:00
|
显示全部楼层
<a href="mailto:R@y">R@y</a>是我的偶像啊!哈哈!名人!
回复
鲜花
鸡蛋
使用道具
举报
显身卡
Simen.R@y
Simen.R@y
当前离线
无敌袋鼠, 积分 1880, 距离下一级还需 120 积分
无敌袋鼠, 积分 1880, 距离下一级还需 120 积分
听众
收听
积分
1880
主题
回帖
0
精华
注册时间
2005-12-7
最后登录
1970-1-1
IP卡
狗仔卡
TA的每日心情
慵懒
2024-3-6 09:38
签到天数: 1 天
[LV.1]初来乍到
楼主
|
发表于 2006-2-11 00:34:00
|
显示全部楼层
<span style="mso-hansi-font-family: 宋体; mso-bidi-font-family: 宋体;"><span lang="EN-US"><p></p></span></span><p class="MsoPlainText" style="MARGIN: 0pt;"><font face="宋体"><span style="COLOR: blue; LETTER-SPACING: 0.35pt;">(三)</span><span style="COLOR: blue; mso-hansi-font-family: 宋体; mso-bidi-font-family: 宋体;">蹲跳<span lang="EN-US"><p></p></span></span></font></p><p class="MsoPlainText" style="MARGIN: 0pt; TEXT-INDENT: 21pt; mso-char-indent-count: 2.0;"><span style="mso-hansi-font-family: 宋体; mso-bidi-font-family: 宋体;"><font face="宋体">由于蹲的时候缩短了身体的高度,使得<span lang="EN-US">cs </span>人物可以通过更狭小的空间,蹲跳也得到了广泛的应用。最简单的就是同时按蹲键与跳跃键(一般说的大跳应该就是这个),可以使你跳上更高的物体,以及达到更远的距离。通常<span lang="EN-US">longjump</span>最后收尾时要使用蹲。<span lang="EN-US"><p></p></span></font></span></p><p></p>
[此贴子已经被作者于2006-2-20 21:27:10编辑过]
回复
鲜花
鸡蛋
使用道具
举报
显身卡
下一页 »
1
2
3
4
5
6
7
/ 7 页
下一页
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
Copyright © 2005-2024
赛盟中国KZ极限跳跃网
(https://www.simen.cn/) 版权所有 All Rights Reserved.
Powered by
Discuz!
X3.5
豫ICP备2020029747号-2
快速回复
返回顶部
返回列表