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求demo

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发表于 2008-6-5 23:44:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
KZm_fineblock太变态了,我想看高手是怎么跳完的 要求很低,到终点就行啦,随便用存点,只要不用动感光波不跳一小时就行
这么好的图为什么不被kz官方认可呢,想找demo好难

另外想问问狭窄平台(比如说柱子)上lj加速有什么诀窍,跳稍难点的图总在这种地方卡住,感觉太失败了

该用户从未签到

发表于 2008-6-5 23:53:24 | 显示全部楼层
让6k给你录个就是,5分钟内弄完。
被否定不能成为官方图的原因,主要是贴图问题,还有难度太大基本没人能裸:
http://xtreme-jumps.eu/e107_plug ... viewtopic.php?91277

窄的平台柱子要提早起跳,空中加速同步些。这个就看你空中加速能力了

该用户从未签到

发表于 2008-6-6 00:01:21 | 显示全部楼层
发个link
我要地图

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 楼主| 发表于 2008-6-6 00:08:53 | 显示全部楼层

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参与人数 2金币 +9 +9 收起 理由
SiMen.Alpha + 5 + 5 我很赞同
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发表于 2008-6-6 00:17:16 | 显示全部楼层
终于有新图玩了

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 楼主| 发表于 2008-6-6 00:25:33 | 显示全部楼层
哈哈,那个帖太好玩了
看来kzcn_mahjong被外国人鄙视得很利害啊

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 楼主| 发表于 2008-6-6 00:29:28 | 显示全部楼层
Of course the pros are going to fall a lot and get frustrated, that's the point of my map, and that's what drew me to KZ in the first place.. it took me months before I was able to beat gigablock, and of course I got frustrated when I kept falling, but that's the way KZ goes: You fall a lot, you get frustrated, but then when you finally beat the map, you feel a sense of accomplishment. If you never fall, that kinda takes the fun out of it.

这段说的很好啊。我挺喜欢这图,虽然相当难,但设计得很有趣

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发表于 2008-6-6 00:31:15 | 显示全部楼层
LS那一大段英文是啥个意思- -?!

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发表于 2008-6-6 00:38:48 | 显示全部楼层
我们也都认为这个图跳点设计的很新颖, 虽然难,但是都是技巧型的
以旋转为主, 水平没到Pro的,对旋转跳理解程度应该差点,...
4号服有这个图, 你去4服提名一下这个图,然后总会有人在场给你指点迷津的

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 楼主| 发表于 2008-6-6 00:40:08 | 显示全部楼层
地图被拒的一个理由是太难,XJ官方审图组90%的牛人跳不完,太让人自卑。作者辩解说高难度目的就是让人不断摔下去,享受挫折的感觉,因为他当初就是受挫折吸引而玩KZ的(真bt)。他当初花了几个月时间才跳完gigablock(我就直接改重力了 )……他说在不断的挫折中征服地图才有成就感,如果从来都不掉下就不会有兴趣了。
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