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【已解决】连跳的一个问题!

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该用户从未签到

发表于 2008-5-27 14:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是新手,关于连跳,一直有个困饶的地方!

就是所转的角度!记得看过一些教程,说是旋转45度(一般的连跳)


假如我的鼠标是垂直的,我先向左45度,然后再向右,(这就是我的问题),向右再45度,是不是就回到原来的位置了!?即垂直的位置! 还是回到原来的位置(即垂直的位置)后,再向右转45度呢?

希望高手解释下,有视频的更好!呵呵!

顺便问下,我的鼠标设置是1.6,是不是不适合连跳?因该设置多少为宜?

该用户从未签到

发表于 2008-5-27 17:44:41 | 显示全部楼层
如果你练连跳   当然向右转90度了
意思就是说 拿45度来做标准  你连跳出去的时候向左跳45度
再次起跳时因为你的画面当时已经偏离你所说的垂直位置45度  所以你要往回拉
向右跳90度  那样就相当于你在垂直位置向右跳45度了
等你熟练以后这个问题就不是问题了
跳图的时候是没这种规定的  因为那个是练基础连跳时比较标准
跳图的时候也许那个障碍物一次要你旋转90度 或者只能旋转10度
所以我说当你熟练连跳以后就不用管那个什么度数的问题了

鼠标灵敏度呢   重要的是你习惯就好 你觉得练连跳的时候合适就用吧
我刚练连跳那时候曾经修改了很多次灵敏度 直到我找到一个比较合适我连跳的灵敏度
没有不适合这种说法  如果你习惯了0.5的灵敏度 再让你用5的灵敏度来玩 那你短期是不会适应的       你自己觉得合适的话 即使再低的灵敏度也能跳  
去找个合适你玩跳跃的灵敏度吧

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该用户从未签到

发表于 2008-5-27 17:52:03 | 显示全部楼层
同意楼上的

该用户从未签到

发表于 2008-5-27 17:54:07 | 显示全部楼层
http://bbs.simen.cn/thread-40001-1-1.html


看教程
如果你仔细发现
起跳的那一瞬间
你的正面与前进的中轴线 是有一定角度的

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发表于 2008-5-27 17:59:18 | 显示全部楼层
连跳时鼠标要灵敏度高点,一般移动手腕就可以转180度

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 楼主| 发表于 2008-6-13 15:46:14 | 显示全部楼层
原帖由 Simen.Error 于 2008-5-27 17:54 发表
http://bbs.simen.cn/thread-40001-1-1.html


看教程
如果你仔细发现
起跳的那一瞬间
你的正面与前进的中轴线 是有一定角度的


这个主题被删除了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-6-13 15:47:05 | 显示全部楼层
原帖由 SiMen.beambean 于 2008-5-27 17:59 发表
连跳时鼠标要灵敏度高点,一般移动手腕就可以转180度


要这么说的话,我的确实很低!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-6-13 15:59:20 | 显示全部楼层
原帖由 本拉登 于 2008-5-27 17:44 发表
如果你练连跳   当然向右转90度了
意思就是说 拿45度来做标准  你连跳出去的时候向左跳45度
再次起跳时因为你的画面当时已经偏离你所说的垂直位置45度  所以你要往回拉
向右跳90度  那样就相当于你在垂直位置向右 ...

非常感谢你的解释,但又有些糊涂了!

这是所谓的45度,是直鼠标移动的角度,还是游戏中,准心的旋转角度呢?(那天问起一个连跳不错的人,他说是指准心的角度,现在我是糊涂了!到底应该是哪个呢?)

还有,我看到一些连跳视频中,有的鼠标是动态的,貌似是向左45度后,向右就回到了原来的地方(即垂直的地方),不管距离是多远,或角度怎么样,都是那个样子的!

我感到我设置的1.6,貌似跳起连跳来死,但跳平常的地图就感觉很好,(只要不是连跳)想问下,这样的话,需要修改吗?麻烦大家说下你们跳连跳,设置都是多少?


忘了问一个最重要的问题了:

像我这种菜鸟,怎么练连跳?不要说多跳连跳地图,根本就不会,怎么跳呀?希望高手门指教下你们当初练习连跳的方法!

先谢谢了!

[ 本帖最后由 lvcha_18 于 2008-6-13 16:05 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2008-6-17 19:51:39 | 显示全部楼层
楼上是正解,不过不要刻意的看什么固定的45度,那都是用来表述的,因为很多地图连跳都不是对称的,你向左前方45度 跳出去,落地时右前方就会有台子等着你跳,地图都不是那样对称的,也许这个你需要30度跳,下个就只需要20度,再下个就可能是80度,具体要根据你的第一个落点和你第二个目标位置的角度,所以摆动的角度和速度是各不相同的~!

该用户从未签到

发表于 2008-6-17 22:49:10 | 显示全部楼层
多看教程·
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