找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1711|回复: 24

我也发表关于“边缘摩擦”的一点不同的见解

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2008-5-24 19:00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我也发表意见:我的个人意见游戏是用来玩的,不是用来给自己找麻烦的,目的是开心,放松自己,不是让自己吐血的!
边缘摩擦的参数是edgefriction 默认好像是2,如果改成-2 到边缘速度就会增大,-100就特别大了,如果为什么要减小呢?我一年半以前试过,这个参数很有意思的,谁感兴趣谁自己试去吧,那么你可以来一张block图试试,就拿最近的图Chrizzy zr_hetablock[hard] done in 01:40 ,在边缘速度不变的情况下(edgefriction 0)谁能坚持跳15分钟不吐血的人是一代奇才,谁能1小时内跳完这张图,我拜谁为师!

注意:装了插件貌似参数不能改,连重力也改不了,谁想试自己想办法把插件关闭吧!

[ 本帖最后由 SiMen.spark 于 2008-5-24 19:06 编辑 ]

评分

参与人数 1 +1 收起 理由
SiMen.Bigrice + 1 spark想你了!

查看全部评分

该用户从未签到

发表于 2008-5-24 19:01:03 | 显示全部楼层
....

发个贴还带着广告....

顶第一句话,都别像6K那种叫兽人物一样自己搞那么复杂

全都是胡扯淡,大不了不玩了

[ 本帖最后由 阿喾 于 2008-5-24 19:02 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2008-5-24 19:02:54 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

同意 ...  

该用户从未签到

发表于 2008-5-24 19:05:43 | 显示全部楼层
边缘摩擦是在不按任何键的情况下减小你落地后的惯性吧(落地后都有惯性向前滑动一点)

就像有张图的在低处的尖尖不好跳,到高处的尖尖反而不容易掉了(好像是那张脏毒图...)

也就解释了为什么在HJ板子上怎么走地面都是250...

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-5-24 19:07:40 | 显示全部楼层
原帖由 阿喾 于 2008-5-24 19:01 发表
....

发个贴还带着广告....

顶第一句话,都别像6K那种叫兽人物一样自己搞那么复杂

全都是胡扯淡,大不了不玩了





删了!!!

该用户从未签到

发表于 2008-5-24 19:09:17 | 显示全部楼层
看着内容就迷糊了........

该用户从未签到

发表于 2008-5-24 19:20:40 | 显示全部楼层
本来研究一下就是为了更好跳图的.  
就aku这样的kz_SB2自己看不懂就说别人把问题复杂化. 然后自己还在服务器因为一个HJ求爹喊娘呼天抢地   

该用户从未签到

发表于 2008-5-24 19:25:16 | 显示全部楼层
原帖由 Simen.6k 于 2008-5-24 19:20 发表
本来研究一下就是为了更好跳图的.  
就aku这样的kz_SB2自己看不懂就说别人把问题复杂化. 然后自己还在服务器因为一个HJ求爹喊娘呼天抢地   


你大爷的葫芦娃~~~

评分

参与人数 1金币 -10 -10 收起 理由
Simen.6k -10 -10 素质啊素质

查看全部评分

该用户从未签到

发表于 2008-5-24 19:28:28 | 显示全部楼层
原帖由 阿喾 于 2008-5-24 19:05 发表
边缘摩擦是在不按任何键的情况下减小你落地后的惯性吧(落地后都有惯性向前滑动一点)

就像有张图的在低处的尖尖不好跳,到高处的尖尖反而不容易掉了(好像是那张脏毒图...)

也就解释了为什么在HJ板子上怎么走地面 ...

所以说你智商低见识少
类似tibet那种细尖尖  
亦或者ancient_tomb 9个柱子那里
椎状物顶点都不需要提前起跳的, 因为边缘下的墙壁是非直立的坡

该用户从未签到

发表于 2008-5-24 19:30:08 | 显示全部楼层
原帖由 Simen.6k 于 2008-5-24 19:28 发表

所以说你智商低见识少
类似tibet那种细尖尖  
亦或者ancient_tomb 9个柱子那里
椎状物顶点都不需要提前起跳的, 因为边缘下的墙壁是非直立的坡



SB2,我说的是不容易掉,你扯到提前起跳
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表