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楼主: SiMen.iiN

一个被人忽略的技巧【我赌一周内出新HJ世界记录】

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发表于 2008-5-23 20:35:19 | 显示全部楼层
经过一个小时的反复思考,有点见解,如下
1. 我之前说的边缘摩擦是以起跳点沿着起跳瞬间速度方向到边缘距离来确定,这个是谬论
假如一个HJ跳点, 横边是无限长的,那么要逃避边缘摩擦,必须提前那个距离L( L大概在12-13个单位之间)
2. 以caseblock外场的正方形站位HJ柱子为例.
站在一个尖角 往斜对面的尖角助跑
如果方向是在对角线左边  就是受到左边的边缘摩擦
如果方向是在对角线右边  就是受到右边的边缘摩擦
又例如sb2的HJ245之前这个点
1.jpg
准心是起始点,站在角落,往左下那个点跳.
如果助跑方向是偏向正前的,则需要提前起跳
如果助跑方向是偏向左边的,因为左边边缘不属于HJ,则不需要提前起跳

所以这里就假设有个边缘摩擦选择问题
再看FOF的HJ242图解
未命名.jpg
起跳瞬间的助跑方向偏向上方,所以以上方的边缘为基准的. 即使离左边的距离很短,也可以保证270以上的起跳速度.

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参与人数 1金币 +10 +10 收起 理由
SiMen.iiN + 10 + 10 我很赞同

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 楼主| 发表于 2008-5-23 20:38:18 | 显示全部楼层
高人啊,图文并茂。

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发表于 2008-5-23 20:41:59 | 显示全部楼层
FOF的加速就像脚本一样。。太变态

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发表于 2008-5-23 20:42:38 | 显示全部楼层
FOF的真名就叫  脚本....

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发表于 2008-5-23 21:02:32 | 显示全部楼层
好大的图片啊~  开了5分钟还有全部打开~  

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发表于 2008-5-23 21:40:17 | 显示全部楼层
原帖由 Simen.6k 于 2008-5-23 20:35 发表
经过一个小时的反复思考,有点见解,如下
1. 我之前说的边缘摩擦是以起跳点沿着起跳瞬间速度方向到边缘距离来确定,这个是谬论
假如一个HJ跳点, 横边是无限长的,那么要逃避边缘摩擦,必须提前那个距离L( L大概在12-13个 ...



我靠太专业了。。。。。。。

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发表于 2008-5-23 21:51:30 | 显示全部楼层
6K研究得太透彻了

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发表于 2008-5-23 22:12:44 | 显示全部楼层
日 回帖作废
想通了

[ 本帖最后由 Simen.Error 于 2008-5-23 22:15 编辑 ]

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发表于 2008-5-23 22:27:41 | 显示全部楼层
放学了
叔叔我的钱呢?

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发表于 2008-5-24 11:41:18 | 显示全部楼层
FOF的加速就像脚本一样。。太变态  Fxxk of Fxxk
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