- 听众
- 收听
- 积分
- 323
- 主题
- 回帖
- 0
- 精华
注册时间2007-11-5
最后登录1970-1-1
该用户从未签到
|
发表于 2008-4-22 16:25:39
|
显示全部楼层
原帖由 Simen.6k 于 2008-4-22 13:07 发表 
跟连跳的感觉是一样的
1,起跳的第一次加速 与助跑方向相同
2,起跳的第一次加速与助跑方向相反,但是,变向是在跳起的一刹那.
这2种都能获得很高地面速度
但是第2种,你刻意的去做,很难做的到
第一种是现如今最常用 ...
原来大家多数都用第一种同向方式啊。。。
偶就用第二种方式,即小跳落地后,大跳起跳立即往相反的方向转动鼠标。。。
看来第一次加速与助跑方向相反也能获得加速,但不好控制,弄不好就减速了。。。
怪不得我CJ的地面速度那么低,甚至比lj的地面都低
不过有个问题,第一种方式,在跳图时,如果遇到很窄的板子(好多图都有吧,比如cg_extreme等),起跳时怎么还能保证同向呢? |
|