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玩CS已经好几年了,水平不好也不坏,在PUB的服务器上既不至于垫底,也很少坐上头把交椅。对于CS我一直都是抱着认真随意的态度在玩。认真是因为我研究CS的技术、战术写了不少东西,做了不少笔记,更研究了无数个DEMO。随意是因为我玩这个游戏的时候并没有定下什么远大目标,一开始就是抱着娱乐的心态。
CS是一个十分有意思的游戏,警察与土匪每天都在全世界的各个服务器里争战着。玩的时候既可以享受到单纯的杀戮快感,也可以被那种默契的团队配合精神所感动。有时候觉得,CS就跟人生一样,一个游戏能做到如此境界也算不容易了。
时常被人爆头,偶尔爆人头
玩CS的CSer们自然都是恨不得自己是枪枪爆头的,但实际上只要你把你玩CS的数据统计一下,你就会发现,大多数时候都是你被别人爆头,只是偶尔你能爆爆别人的头。当然你非要跟与自己水平差距很远的人玩就是另外一回事情了。
看了不下一百个DEMO,发现一向被奉为CS神明的那些顶级CSer们也是如此。HEATON尽管有过1VS N的精彩表现,但也难免被名不见经传的CSer一枪爆头。尤其是高水平比赛的时候,屏幕右上方往往是出现一排爆头的符号。看多了也就跟看NBA的扣蓝动作一样腻味了。
每个CSer都曾苦练过爆头技术,我也一样。但是看了太多的爆头后,渐渐明白了其实爆头就跟生活一样,偶尔你爆几把,但大多数时候你还是会被别人爆头的。所以玩CS的时候一定要保持一个平和的心态,不要因为被人爆掉了,就气急败坏,恼羞成怒,尤其是在比赛的时候。手顺的时候多爆了几个也别太高兴,谁知道下一把出去的时候,你是否会立即毙命?
练枪的道理都一样
CS里有好几种枪,最常用的除开默认的USP以后,就是沙鹰、MP5、AK和M4,还有AWP。玩CS当然是肯定要先练枪的,尤其是AK和M4这两把长枪,绝对是游戏里的主角。网上有无数的讲述如何练枪的文章,还有不少这方面的书卖。大量的高手DEMO也提供了很好的教材。还有很多专门用来练枪的地图。
练枪无非是为了提高枪法,其实道理都一样的,找到一个正确的练习方法然后反复的做大量训练,形成感觉后,再与人对练,最后再结合实战。
其实我们做什么事情都是这样的,一步一步,循序渐进,可是有的人就是太着急,总是想一周速成,一个月就成高手。除非你是天才,否则这世界上没有一件可以速成就能做好的事情。
生死只在一瞬间
CS的子弹是没有时间的,瞄准、开枪、杀伤就在一瞬间,两个人一照面不出几个回合,就会分出胜负。如果是狙击的话,一下就够了。有的时候真的是很感叹生命的脆弱,相信许多人都跟我一样有过在DUST2匪总被AWP一枪毙命的无奈。生命就是这样,CS之所以设定为必须一回合完结后才能复活也许就是为了让玩家深深理解到这一点儿。你只有一条命,没有更多,没一次游戏的开始,为了活下去就得好好对待。
玩CS以前一直玩QUAKE所以根本没有死了就要等待的概念。游戏一开始就是拿着把AK,子弹都不买的冲出去,遇高台就跳,四处寻找急救包、火箭筒,呵呵,QUAKE是勇往直前,CS却需要更多的细心和耐心。如果你是一个SNIPPER甚至需要蹲上好几分钟才开一枪。就算你是冲锋在前的突击队员,也得小心角落里的冷枪,提防远处的AWP。就算回合结束,你也得小心在转化的几秒时间里冲出来一个人打你两枪。
性格大看台
在PUB上杀CS的人很多,各种各样的人都有,上班一族,在校学生,无业游民等等。不同的人不同的性格,所以服务器里也有各种各样的事情发生。有的喜欢拿着AK阴到某个地方,有的喜欢冲锋在前,死也要死的奔放。有的会主动与人配合,有的则专门跟在人后捡便宜。有的贪生怕死,有的过于勇敢。有的人没血了打不过了情愿自己跳楼身亡,有的加入厉害的一帮。
CS里就像人生的舞台,在困难面前并不是所有的人都愿意主动站出来。服务器里最常见的是拿着AWP站在最安全的地方等着对方送上门来。我是不喜欢这样的,所以我常常是冲在前面死的也快。
还有一些小气的人,被人打死后就拿着话筒开骂,拼命的想把对方干掉,终于达成愿望后还要拿出匕首来在“尸体”上划几下。
要是打比赛的话就更有意思了,输的一方往往不服气,还要再来,赢的一边往往不干,这样就开始你攻击我,我攻击你,最终…………
团队是最重要的
很少有游戏这样强调团队作用。承认一个高手确实可以拯救一支队伍,但是CS的正式的5VS5比赛确实更强调整体。我打过一些自发组织的比赛,正式比赛也去报名参加过,不过由于一直没有一个系统的训练,所以我参加过的战队始终配合不好,比赛成绩也是惨不忍睹。CS比赛里的配合可以演化出多种战术,这些配合只要你能稍加应用到PUB的混战里往往就有奇效。DUST2面对猖狂的T,如果CT不是都跑到A门那个地方去躲起来。如果在A小道有2把M4架枪。CT HOME的木箱再阴上两个人,B门外放上1个人,防守效果就大不一样。
PUB混战几乎是不讲团队的,所以T自发的最野蛮、原始也是最有效的野猪战术可以说百战百胜。CT就算是有几把不错的M4也顶不住,因为你守住了一个点,另一个往往就完蛋了。PUB里的32人服务器就更不好办了,就算你是HEATON也没办法顶住16个T的连续RUSH。不过幸好肯定有贪生怕死的T,所以也不用担心,T会全部一起冲上来。
CS的最大魅力就是比赛,个人很喜欢比赛时候的感觉,那种背后有兄弟保护,前面有敌人顶住的感觉。一个人逆转,几个人的绞杀,都是那么令人怀念。打CS一定要试一试5VS5的比赛,是不是正规比赛都无所谓,关键是要打比赛。因为只有打比赛才能让你体会到团队的重要性,感受到那种互相配合,打出来的快感。 |
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