找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: SiMen.NaMe

LJ的远近不仅仅与你的地面空中速度、加速次数和同步率有关

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2007-12-20 13:06:54 | 显示全部楼层
原帖由 SiMen.NaMe 于 2007-12-20 13:02 发表

所以,跳跃时高度还是会变的


是啊.........

该用户从未签到

发表于 2007-12-20 13:13:59 | 显示全部楼层
顶下               看看

该用户从未签到

发表于 2007-12-20 13:19:26 | 显示全部楼层
果然,原来这就是在轨迹相同下低数据高距离的原因

该用户从未签到

发表于 2007-12-20 13:32:02 | 显示全部楼层
CS里不修改数据,同样情况下 ,在空中的时间应该是一样的,但跳跃高度没人说是一样高的吧,LJ在空中的弧线算是个抛物线,跳的不远,可能是没到足够的距离便到了最高点,当然这也是个人看法,有不同看法的  大家都可以来讨论讨论

该用户从未签到

发表于 2007-12-20 13:50:23 | 显示全部楼层
原帖由 nxdxherryowen 于 2007-12-20 13:32 发表
CS里不修改数据,同样情况下 ,在空中的时间应该是一样的,但跳跃高度没人说是一样高的吧,LJ在空中的弧线算是个抛物线,跳的不远,可能是没到足够的距离便到了最高点,当然这也是个人看法,有不同看法的  大家都可以 ...


高度不一样了当然停留在空中的时间也就不一样了。

高度改变本来就是说明空中时间的改变

该用户从未签到

发表于 2007-12-20 13:54:29 | 显示全部楼层
原帖由 donle 于 2007-12-20 13:50 发表


高度不一样了当然停留在空中的时间也就不一样了。

高度改变本来就是说明空中时间的改变

这种也不一定吧,你跳的高,但我跳的远,你觉的空中时间一定不一样吗

该用户从未签到

发表于 2007-12-20 14:06:24 | 显示全部楼层
。。。远近和高度无关吧

就算你跳的再远也不会影响到再空中的时间

因为高度是竖直方向的,而远近是水平方向的。水平方向的因素当然不会影响竖直方向的因素了

该用户从未签到

发表于 2007-12-20 14:14:37 | 显示全部楼层
感觉LS 你把高度太抽象化了,CS里平地跳跃最高和一般高度,你觉得会相差很多吗

该用户从未签到

发表于 2007-12-20 14:22:20 | 显示全部楼层
会不会是助跑速度和边缘摩擦力的问题,难道是插件问题?不管怎样,这个发现,牛X

LZ,你这样,你站在刚才那个地方栏杆扶手上面再试跳下.

[ 本帖最后由 W493035279 于 2007-12-20 14:25 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2007-12-20 14:41:31 | 显示全部楼层
假如最低为200,最高为205,那么起跳离地面最高为43.7,最低则为38.7
假设落地为匀速,取平均起跳高度为41,空中时间为0.732秒,那么下落速度为56
算出38.7对应空中时间为0.691,43.7为0.780
假若跳出260对应43.7,那么空中平均速度为333.333,这个结果还是比较合理的
那么继续假设空中无阻力,加速均匀
同样的加速,高度38.7,空中时间0.691对应的空中速度为300.8,跳出距离为208
无聊啊,怎么会差这么多?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表