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请教!怎样才能让自己建的F在INTERNET上刷出来?

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该用户从未签到

发表于 2005-11-15 20:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 Reserved
请教!怎样才能让自己建的F在INTERNET上刷出来?

该用户从未签到

发表于 2005-11-15 22:59:00 | 显示全部楼层 来自 Reserved
[upload=rar]viewFile.asp?ID=2640[/upload]
把这个覆盖,就行了,这个是2834的。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2005-11-16 13:25:00 | 显示全部楼层 来自 Reserved
有没有3266的?

该用户从未签到

发表于 2005-12-8 00:16:00 | 显示全部楼层 来自 Reserved
<>使用simen完美服务器版就可以刷出来。。我指的是你有独立IP的服务器。如果是局域网的话。请到路由器做端口隐射</P>
<>下面是 一些启动参数</P>
<>hlds.exe" -game cstrike +servercfgfile server.cfg -insecure -port 27016 +maxplayers 14 +map de_dust2 +sv_lan 0 -console
-console
//以控制台模式启动服务器;

-game cstrike
//指定服务器内容为CS;在控制台模式下此为必须的参数;

-insecure
//取消VAC(Valve Anti-Cheat)Valve的反作弊模块;欲加载VAC则取消此参数,同时确保[HLServer\cstrike\liblist.gam]里secure "1";

-ip 192.168.1.2
//指定服务器IP地址为192.168.1.2;此IP地址必须是服务器本机有效的内网或外网IP;

-port 27026
//指定服务器端口为27026,端口范围一般在:27010~27030。空缺此参数时,则默认27015为服务器端口;

+maxplayers 14
//指定服务器最大人数14,范围1~32(根据地图、服务器性能来定);

+map de_dust2
//指定服务器地图为de_dust2,备选地图参照[HLServer\maps\*.bsp];

+sv_lan 0
//指定服务器为Internet(互联网)服务器;+sv_lan 1为Lan(局域网)服务器;

-nomaster
//令服务器不在Master Server挂号;也就是服务器不会在Internet在服务器列表里被刷到;此参数一般与+sv_lan 1同时用,目的是建立独立的局域网CS服务器;

+servercfgfile server2.cfg
//指定[HLServer\cstrike\server2.cfg]为服务器设置文件;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\server.cfg]为服务器设置文件;

+mapcyclefile mapcycle2.txt
//指定[HLServer\cstrike\mapcycle2.txt]为地图循环列表文件;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\mapcycle.txt]为地图循环列表文件;

+motdfile motd2.txt
//指定[HLServer\cstrike\motd2.txt]为服务器欢迎窗口内容;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\motd.txt ]为服务器欢迎窗口内容;

+logsdir logs2
//指定服务器日志log所在的目录为[HLServer\cstrike\logs2];空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\logs]为服务器日志log所在的目录;

-nojoy
//关闭服务器对手柄摇杆支持,客户端可以使用手柄摇杆等;这可能只是为了稍微减轻CPU压力,因为服务器关闭了手柄摇杆支持端口;

-noipx
//关闭对NetWare IPX的支持;稍微减轻CPU压力,除非是在NetWare LAN上玩;

-heapsize 250000
//指定HLDS使用250 MB内存,当你有足够内存的情况下,可以提高服务器性能;此为非必须参数

-zone 2048
//即使在consloe里有过长语句时,服务器也不至于挂掉;此为非必须参数
</P>
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