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发表于 2007-11-3 23:26:15
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我个人觉得地面速度不是最重要的,因为我们通过xj上的长跳记录可以发现,除去长跳的距离,空中速度最大的玩家的排名比较靠前,而地面的速度最大的玩家却比较靠后,某种程度上说明了一个长跳距离与空中速度和地面速度的潜在关系。不知道可不可以这样对楼主提供的数据做个比喻,学过物理的的人都知道密立根的著名的油滴实验。事实上,虽然他的实验是正确的,但是他的数据是经过选择的,多少有点违背科学的原则。我个人觉得楼主的数据与我的也有一定的出入(抱歉我跳长跳一般不截图),也就是说,在地面速度不足的情况下也有很大的可能跳出很远的距离。据我所知,CS人物在跳跃的过程当中只有0.7秒的制空时间,在这当中,我们需要晃动5到6次来获得加速,要求是很高的。我觉得长跳需要一种长期训练后的感觉,不仅仅是个各个动作(从助跑到落地)的协调配合,还有很重要的一点,就是在空中的轨迹,往往一个微妙的差异能够引起距离上近乎质的变化,只有在不断练习后才能找到这种感觉。所以我觉得地面速度在270就可以了,不过空中速度最好稳定在300以上,保持一个稳定的轨迹。 |
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