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[未解决]newbie^_^ 关于文件路径问题

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该用户从未签到

发表于 2007-10-17 21:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
playdemo a播放的是cstrike_schinese下的a.dem的录像,如果在cstrike_schinese下再建立一个子文件夹my,在my里放一个b.dem,那么播放的命令就是playdemo my/b
程序将搜索cstrike和cstrike_schinese目录(其他的我不知道有没有了),也就是说上面的文件相应地放在cstrike下也是可以的,那么我要怎么添加一个自己的目录呢,也就是说我想让程序知道,当我输入playdemo的时候它应该去哪些指定的目录下面找,比如我想把原来的playdemo my/b的命令可以简化成playdemo b。甚至,我可不可以放到其他地方,不是CS游戏目录的地方呢?
录制DEM的时候可以有一个相对路径cstrike_schinese,那么在子目录myrd存在的情况下record myrd/jmp1就是将录像文件保存到子目录(cstrike_schinese\myrd下面),再请问这个相对路径又能否设置呢?

我问题解决以后麻烦你把这帖删掉吧^_^

[ 本帖最后由 幻梦浮云 于 2007-11-2 01:07 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2007-10-17 22:11:51 | 显示全部楼层
不清楚啊哦~~~

看看quake3的代码应该有点用
(5mb )
ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/quake3-1.32b-source.zip

或者自己摸索一下
  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-2-29 19:16
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2007-10-17 22:15:09 | 显示全部楼层
    记的1.3的时候我是输入 完整路径来看的
    D:\dfasdf\fdasfds\adfdf.dem

    该用户从未签到

     楼主| 发表于 2007-10-17 23:36:51 | 显示全部楼层
    怎么把QUAKE也扯出来了……
    还是不会……
    CS里有保存路径的脚本没?
    没有的话就算了,反正我的CS的文件夹已经很够整洁了……

    顺便再问下,建立游戏的时候你点那个确定以后执行的系列命令是什么?
    只打map XXX的话进去很怪异

    该用户从未签到

    发表于 2007-10-18 00:15:18 | 显示全部楼层
    保存路径的脚本没?
    没有                吧

    建立游戏的时候你点那个确定以后执行的系列命令是什么?
    一组我不知道的指令~~(猜得)                                    说了=没说

    我没cs代码....所以...不要问我这些问题.....不过,看q3的代码应该有帮助,因为hl1引擎是由q3引擎发展而来

    该用户从未签到

    发表于 2007-10-18 00:17:11 | 显示全部楼层
    连牛别说话的语气都这样了 失去往日牛气了

    该用户从未签到

    发表于 2007-10-18 00:22:46 | 显示全部楼层
    连鸭子说话的语气都这样了 失去往日鸭气了

    该用户从未签到

    发表于 2007-10-18 00:24:03 | 显示全部楼层
    鸭子=完整一物种
    牛鞭=牛生殖器官 男性

    该用户从未签到

    发表于 2007-10-18 00:25:43 | 显示全部楼层
    我要能看懂就好了!

    该用户从未签到

     楼主| 发表于 2007-10-18 00:50:03 | 显示全部楼层
    newbie上面那位想必是长跳黑马DK吧?
    newbie
    THX 4 YOUR CARING ABOUT MY PROBLEM^_^
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