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[讨论]KZ.以后的道路.

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该用户从未签到

发表于 2007-10-10 22:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
KZ.以后的路该怎么走?
继续停留在1.6?
还是慢慢重新摸索CS:S的技巧?
还是放弃KZ?

该用户从未签到

发表于 2007-10-10 22:21:00 | 显示全部楼层

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kz mod

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-10-10 22:26:00 | 显示全部楼层

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cs:pro正在内测当中...

cs1.6是真正的COUNTER-STRIKE 最终版本, 用的是老式经典的HALF-LIFE游戏引擎.
CS PRO MOD 是目前仍然跳票中的基于 half-life2 source引擎的游戏,因为CS已经7,8年了,跑这种游戏不需要好的配置,这个是硬件厂商不能忍受的,于是现在有一款叫CS:SOURCE的游戏,新的引擎,模拟老CS风格,简单地说有好的引擎却是没有一定竞技性可言.CS PRO MOD就是为了结合2者之长,希望能接CS1.6的班,不过结果到底怎么样谁都 不知道...

该用户从未签到

发表于 2007-10-10 22:35:00 | 显示全部楼层

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国外的CSS跳跃好象很发达

该用户从未签到

发表于 2007-10-10 22:53:00 | 显示全部楼层

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跟着大部队走
目前还是希望中国玩家越来越多

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-10-10 22:57:00 | 显示全部楼层

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米粒儿说过...
1.3到1.5,1.5到1.6都不算变革...
现在才是真正的变革
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