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[转帖]CS团队作战基本战术讲解

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发表于 2005-11-2 17:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 Reserved
<><b><FONT color=#669900>文/miniooee.ACE</FONT></b></P>
<> </P>
<>    CS在中国经历了长久的发展,相信各位玩家都已经具备了一定的枪法与意识。但这并不代表你已经能够完全摸透了正规比赛的基本战术!下面就让我来为大家讲解一下几种常规的进攻和防守模式,希望能为你或你的战队有所帮助!</P>
<P><p></p></P>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=400 align=center border=1>

<TR>
<TD width=200 bgColor=#ff3300>
<DIV align=center></DIV></TD>
<TD width=200>
<DIV align=center><b>进攻篇<p></p></b><p></p></DIV></TD></TR></TABLE>
<P><p></p></P>
<P>   首先,我们先来看一下几种比较常见进攻模式:</P>
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0>

<TR >
<TD  vAlign=top width=134>
<P >1 打点找漏</P></TD>
<TD  vAlign=top width=434>
<P >各个队员去打点,哪点打漏再根据场上局势以及对手作出的防守改变以人数优势集中进攻。</P></TD></TR>
<TR >
<TD  vAlign=top width=134>
<P >2 小组突进式进攻</P></TD>
<TD  vAlign=top width=434>
<P >分成2、3个人的重点进攻小组推进式进攻,剩下的队员负责断后、掩护,骚扰等任务!</P></TD></TR>
<TR >
<TD  vAlign=top width=134>
<P >3 佯攻</P></TD>
<TD  vAlign=top width=434>
<P >首先采用虚实结合的骚扰迷惑对手,转移对手的防守重心,再伺机进攻空虚的防守点.</P></TD></TR>
<TR >
<TD  vAlign=top width=134>
<P >4 暗渡陈仓</P></TD>
<TD  vAlign=top width=434>
<P >首先组成一个3人或者4人的进攻小组,进行重点进攻,吸引敌人火力,随后携带C4的队员在另一地点打开缺口。</P></TD></TR>
<TR >
<TD  vAlign=top width=134>
<P >5 RUSH</P></TD>
<TD  vAlign=top width=434>
<P >集体野猪冲锋。</P>
<P ><p> </p></P></TD></TR></TABLE>
<P><B ><p></p></B>    上表中的几种模式,均为最基本的进攻套路。而每一项都有着自己的优点与缺点,不同的战队要根据自己的风格来指定属于自己的进攻手段。下面我们来逐个分析:<p></p></P>
<P >①  <b>打点找漏</b>  此法适合枪法过硬的、个人能力出色的队伍。因为队员分别进行软硬兼施的骚扰与进攻无形中就处于了一种各自为战的局面,在缺少足够同伴支援的情况下,想打开缺口本身就很有难度。虽然敌人不能对进攻重点作出快速准确的判断,但如果进攻队员被打掉,偷鸡不成失把米,那么形式便会瞬间扭转。本来想打开缺口,然后依靠人数上的优势进行合理的进攻,结果却损失了队员,使自己的处于人数上的劣势!所以此战术必须要求队员有很高的个人能力。另外,队员间的默契与一个出色的场上领导者也必不可少。其实这都是老生常谈了,但又不得不说,因为进攻队员打掉敌人时,不能急于冲出去,要重新集结,再根据对手的防守情况制定下一步的进攻方案,而这些需要的是团队默契和场上指挥的合理判断。</P>
<P >②  <b>小组式进攻</b>  这个战术要求担任主攻的队员之间小配合非常出色,如何走位、如何投掷手雷,这些都是要经过仔细研究的。而负责断后和骚扰的队员也要灵活多变。同时,要有良好的大局观,能够配合主攻小组的顺利进攻。以小组为进攻单位,应该说是目前一套比较成熟完备的战术体系,一旦熟练掌握了进攻的节奏与重点,往往会打的很有章法。比如SK当年在dust2上赖以成名的2—3A,就是合理运用此战术的最好例子!但一支队伍要想熟练的打出如此配合,必须经过相当一段时间的磨合。<p></p></P>
<P >③  <b>佯攻</b>  许多人认为这是个非常简单的战术,他们仅仅将其理解为打一枪换一个地方。实则不然,真正的佯攻要确实能做到迷惑对手,让他们做出防守忠心的转移,而不是乱放枪,最后自己仍然找不到突破口。当初网上大肆流行的dust2“A大转A小”其实就是这种战术的畸形体,在A大道露个脸,然后迅速回撤,直奔小道。这很明显就会让在A防守的CT看出意图,实在是个败笔!真正的佯攻要作到虚实结合并不容易,这需要队伍有明确的进攻目标,并且队员“演戏”要演的象,同时行动迅速,能够适应突击作战。亦不能在扰乱对手时牺牲。这才可以将战术效果发挥到及至。(相信有很多玩家依然对2003WCG上devil.U在韩国人面前那次完美的战术佯攻记忆犹新吧)<p></p></P>
<P >④  <b>暗渡陈仓</b>  应该说这也是一种佯攻战术,不同点在于他有要结合打点的方法。进攻小组一定要和携带C4的主攻队员配合默契,找好时间差。一般来说,当进攻小组的队员打响战斗以后,带有C4的队员要稍等片刻,防守区域的队员一旦稍有动摇,就冲出去。同时,刚才人数众多的进攻小组也要迅速撤离,返回到主攻点进行防守。此战术的难点是担任实际进攻的队员,由于势单力薄,所以进攻时候要格外小心,如稍有闪失,CT便会守住掉落的C4,那么这局T的胜算就很少了。所以必须由全队个人能力最为出色的队员担任此项任务,而另外的进攻小组也要能互相掩护,在没有伤亡的情况下迅速撤离。但如此冒险的战术往往也会有出其不意的效果,有时防守队员会自作聪明的从后路包抄,这时主攻队员完全轻松的将其埋伏掉。而一旦负责迷惑敌人的进攻小组在战场上取得了优势,T则可以考虑将佯攻改为实攻。可见,这套战术是有很大的灵活性的,当然这一切都是建立在佯攻小组的默契的配合以及主攻队员良好的个人能力基础之上的。<p></p></P>
<P >⑤  <b>RUSH</b>  貌似这是一个最简单的战术,集体的野猪冲锋,没有谁不会。其实最简单的也是最复杂的,RUSH也有很多值得纤细研究的地方。RUSH经常应用于USP局的进攻以及ECO的反击中。USP局由于T方的glock威力不及USP,所以T方经常会有几人启o1+子弹,剩余的人可能买罐头,然后集中火力进攻,这样可以弥补武器威力的差距。而ECO时,学问就大了。最初的职业比赛均采用的TR赛制(计算做T的获胜局数),每当ECO的时候,T只是想早死早利索,尽快进入下一局比赛,而现在的比赛则是MR制(每局得分制),即使ECO也不能轻易放弃。因此,ECO中的RUSH战术也要详细的安排,尤其是队员的走位一定要合理,前方的队员一要迅速,即使被闪光晃白也不能停,因为一旦停下来,队员之前便会发生拥挤,如果此时出现一名CT一真狂扫,后果可想而知!而后方的队员也一定要看清,不能乱扔雷,同时注意自己身后有没有大胆的CT同样RUSH出来包抄!<p></p><p> </p></P>
<P>    其实,CS中进攻手段繁多,以上我只是为大家列举了一些比较常规的打法,同时也可以说是一种战术风格,当然以上并不一定固定。但很多的战术都是由这些演变过来的,而且一支队伍并不一定仅仅局限于一种常规打法,一旦你的队伍能将基本的战术融会贯通,那么你们成为真正意义上的强队也为时不远了!<p></p></P>
<P><p></p></P>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=400 align=center border=1>

<TR>
<TD width=200 bgColor=#ff3300>
<DIV align=center></DIV></TD>
<TD width=200>
<DIV align=center><b>防守篇<p></p></b><p></p><p></p></DIV></TD></TR></TABLE>
<P><p></p>   </P>
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 border=1>

<TR >
<TD  vAlign=top width=135>
<P>1 集体蹲守</P></TD>
<TD  vAlign=top width=433>
<P>全体防守一个重点,一旦扑空,再集体反攻,此法适合USP局和ECO。</P></TD></TR>
<TR >
<TD  vAlign=top width=135>
<P>2 RUSH</P></TD>
<TD  vAlign=top width=433>
<P>集体冲出防守区域,与敌人进行硬碰硬的对抗,适合突袭和ECO</P></TD></TR>
<TR >
<TD  vAlign=top width=135>
<P>3 大胆前压</P></TD>
<TD  vAlign=top width=433>
<P>各个防守地点的队员,摸索前进 ,缩小包围圈,将敌人困死。适合武器装备占优情况。</P></TD></TR>
<TR >
<TD  vAlign=top width=135>
<P>4 守株待兔</P></TD>
<TD  vAlign=top width=433>
<P>队员的监守自己的防守区域,待敌人进攻时,根据实际情况作出适当判断。适合双方武器装备相当时。</P></TD></TR></TABLE>
<P>    相对于进攻来说,做CT防守时的难度自然要大一些,因为进攻毕竟掌握主动权,而防守只能消极挨打。所以防守更多的要求队伍快速的反映与强悍的枪法。</P>
<P >①  <b>集体蹲守</b>  这是一种在1.5时代就大为流行的防守阵势,我们经常可以看到USP局或者ECO时,CT放弃某一点,集体在另一地点camp。这种赌博似的防守,可以有效的集中火力压制敌人,就算敌人主攻另外一点,也可以组织有效的反击。即便是武器装备落后,由于集中了优势兵力,做好口袋等着T自动往里钻,ECO时也是有很大的胜算。</P>
<P >②  <b>RUSH</b>  防守时的RUSH也同样应用于ECO和USP局,同时也是为了在进攻方立足为稳之时,达到出其不意的效果。比如dust2地图上,CT中门的RUSH,就是为了给对手造成压迫,变被动为主动。由于ECO时候CT集体蹲守的战术一旦被识破,那么就有可能面临被集体围剿的局面,所以适当的RUSH则成了ECO时候最好的一项战术选择。当然,CT的RUSH也要注意走位,手雷的使用,对队员的要求同样很高。</P>
<P >③  <b>大胆前压</b>  一旦进攻方陷入了ECO,又没有RUSH的迹象,那么防守的CT在武器装配占优的情况下,则可以考虑主动出击,大胆前压!比如inferno这张地图,CT确认了敌人的动向之后,可以沿各路摸索前进,缩小包围圈。但是,前进中一定要谨慎,对地图也要仔细搜索,万不可被camper拣了个大便宜。同时,也要对敌人的动向有准确的判断,不能让T不知不觉的摸到了埋雷点。因为围剿时的风险很大,所以这个战术套路比较适合打法细腻的队伍。</P>
<P >④  <b>守株待兔</b>  这是最基本的也是变化最多的防守方式了,不同的地图、不同的队员配置、不同的经济状况都会有不同的战术选择。当双方武器配备状况相当时,胜负的关键就完全取决于战术的合理性了。一般来说,此时队伍中的狙击手是必不可少的。一名冷静出色的狙击手可以从完全心理上震慑住对方。比如dust2的A点、inferno的B点如果合理的布置了狙击手,T绝对不敢贸然进攻。有时甚至不得不转移进攻点。如果当前的经济状况不能配备AWP,防守时就一定要更加灵活果感,但不是说一有风吹草动,就沉不住气。一定要根据敌人的进攻方式判断他们的作战意图,不能被对手的骚扰所迷惑;也不能在敌人冲上来时,人数不占优势的情况下展开硬碰硬的战斗,要争取保全自己,然后准备抓住机会反击。而合理的战术布置,当前形式的应对手段都是一名出色的场上指挥者所应具备的基本素质,所以一名出色的场上队长也必不可少!</P>
<P><p> </p></P>
<P>     以上,是CS发展多年,已经成型的一些基本战术,希望会对那些刚刚组成的战队有所帮助。其实只要把这些基本的进攻和防守套路熟练掌握并加以结合,你的队伍就会成为一支强队。另外要说的是,近来一些队伍,往往过分的强调一些标新立异的战术,而忽略了基本功,这是绝对不可取的。因为只有具备了扎实的基础,才可以有演变出很多新颖的战术。由于篇幅所限,本文论述的不够详尽,只能起到一个提点的作用,至于实战中到底如何运用,还要各位自己去钻研!</P>

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发表于 2006-11-12 09:33:00 | 显示全部楼层 来自 Reserved

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