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关于KZ的明天.....<个人的想法>

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该用户从未签到

发表于 2007-7-31 21:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然我已经太久没有玩KZ的了..现在的JUMPER估计基本都不认识我..但是我这个人比较专一,KZ是我一直热爱的一款游戏!虽然很少有时间,但我有空的时候还是会到SIMEN的论坛来看看,虽然不玩,但我还是会时常来看看,来怀念一下.想念以前和SL,ROSE,16,17一起彪图的日子,想念太多太多.......在没有KZ的日子,我一直在想,KZ的出路在哪里...虽然陆续有很多人加入了近来,但说真的那些人里面很大一部分都是因为CS偶尔来练一下的.连跳是他们认为最难的.... .很多人说宣传不够...但我记得基本玩KZ的人有一半以上都在宣传KZ....为什么还是这样呢?
我个人觉得是缺乏比赛概念?????试问一个好的游戏没有了竞技能指望他有多火???像CS.魔兽.SC等等等等无仪不是竞技游戏,而且是竞技性很强!玩一款游戏很多人的想法应该是一样的击败别人表现自己,大家都有表现的欲望!很简单的很多CS学连跳可以在打比赛的时候偶尔给人表演一样表现表现,甚至还能泡个CSMM.. 连现在的网游基本都有攻城战什么的,就是体现竞技!而这一点KZ几乎没有...就算有也是偶尔的小规模的比赛,我也参加过的....实在只能说是吸引了一部分人...而且基本都是JUMPER...
    大家来看看CS,连一些不是正规比赛的F也有HLTV服务器....给很多玩的不好的人有学习的机会..看高手玩的机会.....有了看高手玩的自己不会的...精彩的东西,自己才有动力!!!!很简单的说以前没有网络的时候,我在我门那小城市一个电脑游戏房是第一高手!!!但我真那么厉害吗...半打子弹杀一个经常的...玩了一个月就没兴趣了...但是后来我去别的网吧发现比我厉害的人我又来了兴趣...超越他之后我又没了兴趣...然后又发现网络上的高手我又来了兴趣...直到我快去打半职业的了...我才退出来..
我觉得KZ就像没比赛的CS一样....缺乏竞技性,而以前举办的一些小型的比赛也不足以吸引很多人,但是现在就可以了!!!
原因有以下几个:首先,KZ越来越成熟,知道的人也多了,虽然不见得玩过,包括大家的宣传攻势(SIMEN出的宣传视频就起到了很好的宣传效果,虽然我个人觉得只有一小部分跳的很GOOD!~~个人看法...)
    其二:现在人的水平和一年前不可同日而语了...以前搞个比赛,参赛的人水平有限,所以允许存点...我觉得这是对KZ竞技而言致命的弱点,降低了欣赏效果!为什么大家都爱看视频.很简单,那都是跳的精彩的,没有失误的!而现在人的水平我觉得已经差不多了..我虽然没见过什么高手..但是听说007好多记录了.还有其他人的...上论坛看一下.好象过250都很轻松的....我想有这个水平基本图都能裸了.大家可以不用存点了..视觉效果达到了!菜鸟门看着高手华丽的表演才有学习的兴趣了
其三,说起来也是大家经常说的,几大门户网站抛弃门户之间,我知道这很难..真的很难....但是我想如果行的话...KZ真的能发展的比现在好...试想几大门户网站抛弃门户之见合力宣传,举办一个大型的KZ比赛应该是能吸引好多好多目光的......有人关注就有人加入......KZ就会壮大....T_T
说了这么多..很多人可能要说我说的都是废话...怎么比赛是关键..这也是我要说的....说实在的我也想过几次...不知道这么比试才好...
这里我发表一下个人的观点吧,大家有想法的也可以发表在下面..为KZ出一份力....
我的想法是KZ比赛还是要定义在团体上面,或者团体和个人都有.因为我觉得团体竞技最刺激,而且有变数,有战术,最好了...只不过对KZ而言实施有点困难..因为他不是CS...
个人比赛很简单的,我想大家都知道..我觉得2个单条3张图最好了..即体现了2人的综合能力,有不至于时间太长..
至于团体的,说真的我也不知道怎么弄...现在我能想到的有两种方按:一种是像CS一样好了.两队各出3--5人,由其中一方先选图,1V1进行PK,输的一方的那名队员不能再上场,并派另一名队员上场,而且有选图权,甲方胜出的队员不得退场继续进行下一场比赛(这样能增加竞技性,和不确定性,能产生战术),这样做的目的很见,比如甲队先派一个最强的高手击败了乙方.那,么下一出场的乙方队员或许不如甲方的这名队员的综合能力强,但是有选图权.如果很擅长一张图的话是很有可能击败甲方的!我想大家应该明白我在说什么..打字好累...从来不怎么发贴的,打这么多字...休息一下 :( :( :( :( -_- .按照这种方法直到最后一队胜出为止!只有这样才能防止其中一队只有一个像KIMO(我偶像T_T )那么牛比的人,其他都是像我一样菜的人居然打败了一群像007那么猛的人 :)
另一种就比较难实施了..有点理想话...说起来其实也很简单了...就是要设计地图了..工程浩大了...我记得007设计过这种图的,只不是最原始最原始的...没什么配合性..我要说的是设计更多配合性,一个队员的发挥可以影响队友的那种...这种图很难说的清楚...我尽力阐述一下吧..打个比方3对3,同时进入地图的不同赛道,比的是哪一队的其中一名队员先到终点..可以设计成这样:比如甲队进入图中,必须要A队员到达X地点,B队员前面连跳的某个箱子才会出现,B才能通过那,而只有B队员达到Y点,C队员才能通过(或者设计成B队员没到达机关点的话,C队员就必须跳一个250或更远的LJ,让费时间,配合不好的话你只能靠技术~~~或者把机关设计成捷径等等,方法很多.反正我也很难说清楚大概就是这样了....累:(
还有..............................................................................真的很累...不打了就这样了..我疯了...:(
反正这是我的想法....虽然我不玩KZ...但我也是想KZ能有更多的人来玩来体验KZ的美好.....
希望大家不要骂我疯了................我打字好累...从不发这么长的帖子.......................:( :( :( :( :( :( :(

该用户从未签到

发表于 2007-7-31 21:15:00 | 显示全部楼层

回复:关于KZ的明天.....<个人的想法>

好长啊
不看

该用户从未签到

发表于 2007-7-31 21:19:00 | 显示全部楼层

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同上 辛苦了

该用户从未签到

发表于 2007-7-31 21:28:00 | 显示全部楼层
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该用户从未签到

发表于 2007-7-31 21:28:00 | 显示全部楼层

回复:关于KZ的明天.....<个人的想法>

lz是想把比赛和kz混合在一起,很好的想法

该用户从未签到

发表于 2007-7-31 21:28:00 | 显示全部楼层
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该用户从未签到

发表于 2007-7-31 21:30:00 | 显示全部楼层

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好久不见,老朋友!

该用户从未签到

发表于 2007-7-31 21:54:00 | 显示全部楼层

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gj boy.

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-31 22:09:00 | 显示全部楼层

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浓好.....小能
我道觉得不怎么难..除了那个设计图的难以实现...SIMEN既然是老大就要做好带头作用!!很多小公司能挤升一流大公司,靠的不是钱才和以往的实力,是人才(哈哈,开玩笑
靠的是创义!!敢于尝试别人没有尝试过的,有如KZ的精神!要想做稳老大位置不简单!

该用户从未签到

发表于 2007-7-31 22:12:00 | 显示全部楼层

回复: 关于KZ的明天.....<个人的想法>

原帖由 ganmin111 于 2007-7-31 22:09:00 发表
浓好.....小能
我道觉得不怎么难..除了那个设计图的难以实现...SIMEN既然是老大就要做好带头作用!!很多小公司能挤升一流大公司,靠的不是钱才和以往的实力,是人才(哈哈,开玩笑
靠的是创义......


-_-人才
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