- 听众
- 收听
- 积分
- 6397
- 主题
- 回帖
- 0
- 精华
注册时间2006-8-12
最后登录1970-1-1
该用户从未签到
|
1.EDGEFRCTION并不是什么时候都存在,只是人物到达建筑边缘并有向外面掉出去的趋势才有的摩擦力
EDGE就是这个意思.作为普通的平地上 摩擦力为1 .
2.小跳 助跑
小跳会让你损失10个单位的速度,就是说 你完美的斜线助跑 助跑速度达到了275 然后小跳 如果空中什么都不干 那么速度为263
但是 小跳也会跳在空中一小段时间 这段时间 你旋转 得到了加速 而后又完美的跳出去 所谓完美 就是无速度损失 所以会得到如此大的初始速度-..... 所谓无速度损失 那我们可以想下连跳 连跳一般情况下如果你连的不是很好 那么你第2跳的速度会下降很多.
比如说你一个旋转 速度达到了300 然后你没能够完美的下一次起跳 那么速度会下降到260+ 但是如果连的好 跳的时机掌握好
那么比如你跳的速度在落地前到达了300 那么你第2跳的初始速度就是300 然后就不用我说了吧 我说这个就是解释下上面CJ说的无
速度损失.
好了 我这里所说的都是水平速度
希望别糟到大家的鄙视
顺便为了说明无速度损失的原理 发个DEMO 作为参考;e |
|