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玩家都喜欢被虐?

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发表于 2007-4-24 21:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩家都喜欢被虐?
  冒出这样一个奇怪的想法是因为近来炒得沸沸扬扬的《激战》PVE“困难模式”的开放以及身边的朋友们对于该模式的热切拥护……

  呼……果然游戏迷们都是喜欢被虐的么?

  

  从很久很久以前的网络游戏开始,似乎大家都被一种狂热的受虐心理所寄生着,从《传奇》里越来越厉害的地图怪物和BOSS,到现如今时下的游戏副本中越来越变态的副本内容,虽然这些看似都是不可能完成的任何和不可能打倒的怪物,在众玩家的努力下还是慢慢的将他们推倒了……而推倒的过程,除了我们历来网络游戏的进化史包含其中外,便不外乎众玩家的尸骨成山了。

  由上我们不难看出,果然玩家们都是喜欢被虐的!!

  而在“被虐”身后有什么更深层的东西吗?

  恩,有的。那就是大家对这“不可能”背后所蕴涵的东西。

  什么是“不可能”背后所蕴涵的东西?

  这是一种可能,突破这种“不可能”而才“可能”获得梦想。

  呼~~小鱼在这里简单的把“可能”归结为梦想,因为不论是物质的还是精神上的财富也好这些都是虚拟的财富,而每个在网络游戏上执着的玩家都或多或少地因为这种虚拟的财富披荆斩棘,用“抛头颅洒热血”来形容也是一点不为过的。

  

  回到《激战》的困难模式上,这次第九城市不仅只是游戏自身的奖励还联合了多玩一起举办:激战困难模式寻宝行动。在游戏里不仅有新称号、新技能、新物品、新技能还将获得第九城市将为此活动提供的神秘奖品。

  看来单纯地理解成玩家们喜欢被虐是不科学地,玩家们“喜欢”被虐是有原因地。

  这正印证了一句话“痛并快乐着”吧?(还不是被虐……)

  期待小鱼偶在该困难模式中有所斩获,到时候大家一定要让着小鱼啊=^.^=
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