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关于 SIMEN的 LOGO 3D动画片头构思

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该用户从未签到

发表于 2007-4-15 02:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于SIMEN宣传片正在制作片头...
        上次制作的片头给3D看了。哈哈不满意
得重新制作,我也知道0027制作花了很多精力。。。在这里说一声0027辛苦了
也知道3D都急了两年的SIMEN宣传片...
呵呵`我知道3D的苦...

        由于我想不出怎么制作片头构思....
                                                                       特发址贴看大家有什么好的想法.好的构思.请回贴说明!

                                                                                                                                                                  


[attachimg]8745[/attachimg]就从这LOGO开始制作片头

                                                                                                                                                                 ----------2007-4-15----------
                                                                                                                                                                                         SIMEN管理组

未标题-1.jpg

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SiMen.LOGO

该用户从未签到

发表于 2007-4-15 03:07:00 | 显示全部楼层

回复:关于 SIMEN的 LOGO 3D动画片头构思

由混战引入KZ.
引出跳跃的艺术`

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-4-15 04:00:00 | 显示全部楼层

回复: 关于 SIMEN的 LOGO 3D动画片头构思

原帖由 v.c|bin 于 2007-4-15 3:07:00 发表
由混战引入KZ.
引出跳跃的艺术`



上次做的就是这个.可惜3D看了`不同意哈..
  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-2-29 19:16
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2007-4-15 04:43:00 | 显示全部楼层

    回复: 关于 SIMEN的 LOGO 3D动画片头构思

    原帖由 SiMen.MaYa* 于 2007-4-15 4:00:00 发表
    [quote] 原帖由 v.c|bin 于 2007-4-15 3:07:00 发表
    由混战引入KZ.
    引出跳跃的艺术`



    上次做的就是这个.可惜3D看了`不同意哈.. [/quote]

    不是我不同意,是demo素材不真实.

    该用户从未签到

    发表于 2007-4-15 09:17:00 | 显示全部楼层

    回复:关于 SIMEN的 LOGO 3D动画片头构思

    可以做一场比赛的录象
    然后这场比赛可以在NUKE
    T大部分靠跳跃而取的最后的胜利
    比如一开始 一个T跳上高台 一个T跳卡车
    另外3个T主攻内场   随后一个CT被高台的T暴头 并且暴完头还不知道如何被打死的  可以采用360度旋转角度  然后外场的先发制人 .. 内场的T等到外场一打起来 纷纷推门而入
    而被守在楼上的CT 一枪一个 接连2个T被暴头(此CT利用跳跃而到达2条杆子里面,不容易被发现)
    最后一个T利用跳跃钻进管道 免逃一死 而外场的T被另外一个CT利用旋转跳包抄在后面开枪打死
    ............

    反正就是凭跳跃而打赢..... 具体来讲就是说 跳跃在比赛中如何重要,,不建议用混战的,更不建议用人梯而到达的地方来阴人,此片头要反映个人跳跃在团体合作中起到一定的作用..0027那个片头最后一个我认为在比赛中没有可能做到 .个人意见.紧拱参考

    该用户从未签到

    发表于 2007-4-15 09:23:00 | 显示全部楼层

    回复: 关于 SIMEN的 LOGO 3D动画片头构思

    原帖由 Apple^cs 于 2007-4-15 9:17:00 发表
    可以做一场比赛的录象
    然后这场比赛可以在NUKE
    T大部分靠跳跃而取的最后的胜利
    比如一开始 一个T跳上高台 一个T跳卡车
    另外3个T主攻内场   随后一个CT被高台的T暴头 并且暴完头还不知道如何被打死的  可以采用3......

    其实我想说。。。
    我们是不是把不玩kz的cser都想得太菜了?。。。

    该用户从未签到

    发表于 2007-4-15 09:32:00 | 显示全部楼层

    回复:关于 SIMEN的 LOGO 3D动画片头构思

    你去混战F去看看就知道了..
    那些SB转身都是问题..

    该用户从未签到

    发表于 2007-4-15 09:38:00 | 显示全部楼层

    回复: 关于 SIMEN的 LOGO 3D动画片头构思

    原帖由 Apple^cs 于 2007-4-15 9:32:00 发表
    你去混战F去看看就知道了..
    那些SB转身都是问题..



    不不不。。
    我们得让高手看到第一眼都得震那么一小会。。。
    所以 --  难度是比较大的

    该用户从未签到

    发表于 2007-4-15 09:40:00 | 显示全部楼层

    回复: 关于 SIMEN的 LOGO 3D动画片头构思

    原帖由 v.c|bin 于 2007-4-15 3:07:00 发表
    由混战引入KZ.
    引出跳跃的艺术`


    这个……DEMO还是不要特意安排的好。。

    最好是平时比赛时候录的。。  最真实

    该用户从未签到

    发表于 2007-4-15 09:43:00 | 显示全部楼层

    回复:关于 SIMEN的 LOGO 3D动画片头构思

    早就说过太假了么  哎
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