< >KZ十种捷径类型<br>——————————————————————————————————————————————<br>先来个KZ大腕。新写的<br>——————————————————————————————————————————————<br>玩KZ,讲究的就是走捷径<br>一定得选最难的跳点<br>找最好的长跳手 <br>跳就得跳最难的图 <br>进图直接奔起点<br>地图最短也得用二十分钟 <br>什么eb呀,jumpbug呀,hjump呀 <br>能给他用的全给他用上 <br>终点有小地图,旁边还得有长跳区 <br>起点就得放一计时器 <br>有按钮,特明显那种 <br>选手一进图,甭管有人(儿)没人(儿)都得按<br>the timer is start <br>一口地道的XJ腔(儿) <br>倍(儿)有面子 <br>地图里再来个游戏区<br>都是连跳的<br>一跳就得好几百个墩子<br>再弄一HJUMP <br>就是一个字(儿)——远 <br>跳长跳就得过他个十次八次的 <br>比赛的选手不是T3dbundy就是tarGet <br>你要是只能过250呀 <br>你都不好意思跟人家打招呼 <br>你说这样的图,跳一圈得多长时间 <br>我觉得怎么着也得半小时吧 <br>半小时 那是热身 <br>一小时起 <br>你别嫌长 还没捷径 <br>你得研究高手的跳跃心理 <br>愿意花半小时跳的高手 <br>根本不在乎再多跳半小时 <br>什么叫成功人士 你知道吗? <br>成功人士就是跳什么图 <br>都跳最长的 不跳最好的 <br>所以,我们跳跃的口号(儿)就是 <br>不求最好 但求最长~!<br>——————————————————————————————————————————————<br>进入正题,我们来看看跳跃中十大常见的捷径类型</P>
< >旋转</P>
< >kz_stoneblock绕过墙的那个大捷径就是要求一个强烈的旋转跳,基本功一定要扎实。当然了,之后接着的一个长跳,也是必须的。</P>
<P>[upload=jpg]UploadFile/2007-3/20073222343034606.jpg[/upload]<br><br>——————————————————————————————————————————————<br>长跳</P>
<P>最常见的捷径方法,出现的地方很多,说白了就是抄个近道,远的我不走,走个近的,省时间<br>这样的捷径非常多,随便举个例子吧kz_ea_harbor最后从船上跳到对面的岸上。</P>
<P>[upload=jpg]UploadFile/2007-3/20073222345584146.jpg[/upload]<br><br>——————————————————————————————————————————————<br>地图缺陷</P>
<P>大俗话就是地图没做好,比如哪里多出来一块,我们能踩着它。最著名的就是kz_sola最后的那个超级大捷径了,地图的纹理没有做好,多出了一条细细的小边。一下节省好多时间。</P><br>[upload=jpg]UploadFile/2007-3/200732223195184212.jpg[/upload] <br>
<P><br>——————————————————————————————————————————————<br>地图特性</P>
<P>这个说起来可能大家都没在意,就是利用一些地图特别的地方。比如说,kz_megabhop这个图,碰一下高一些的连跳块,让它下落,你再跳上去,能节省很多时间,难度都可能降低很多。这就是利用了地图的特性。</P>
<P>[upload=jpg]UploadFile/2007-3/20073222351633477.jpg[/upload]<br><br>——————————————————————————————————————————————<br>暗藏天机</P>
<P>就是地图制作者故意在地图上留下了玄机,也叫复活节彩旦。比如说kz_rambo_xen,还有我最喜欢的kz_wsp_marioland。留个透明的传送点或者透明洞,就够你节省一大块时间的。</P>
<P>[upload=jpg]UploadFile/2007-3/20073222354568169.jpg[/upload]</P>
<P>[upload=jpg]UploadFile/2007-3/2007322236189506.jpg[/upload]<br><br>——————————————————————————————————————————————<br>滑坡</P>
<P>说到滑坡不得不说alpin了,整个图都要求你滑啊滑,尤其是哪个滑坡的大捷径,一下子就过去了。当然,前提是fps要好。<br>——————————————————————————————————————————————<br>梯子<br>向上或者左右的弹力,是梯子的特性。chinablock的小捷径,还有kz_cfl_ceramicblock利用梯子将自己弹上上面block的不大不小的捷径,非常实用啊~!</P>
<P>[upload=jpg]UploadFile/2007-3/20073222363021513.jpg[/upload]</P>
<P>[upload=jpg]UploadFile/2007-3/20073222365973426.jpg[/upload]<br>——————————————————————————————————————————————<br>edgebug</P>
<P>啥也不说了,太好用了,gigablock、volcano,不会eb就不要想wr了~!</P>
<P>[upload=jpg]UploadFile/2007-3/20073222371821966.jpg[/upload]</P>
<P><br>——————————————————————————————————————————————<br>jumpbug</P>
<P>最新的技巧,要是用在刷图中可是比eb还要管用,多无敌啊~!<br>不过目前还没见什么人用。有待开发。<br>——————————————————————————————————————————————<br>highjump</P>
<P>其实应该是countjump,过3ways的238,实在是好用</P>
<P><br><br><br>——————————————————————————————————————————————</P>
<P><br>好了,十大一共写了十个,良莠不齐,大家凑合看吧<br>暂时就不写了,再写的话就是KZ大辞典了。</P>
<P>先休息一阵子。</P>
<P>辛苦笨笨啦 :D</P>
<P><br><br><br></P><br>
[此贴子已经被作者于2007-3-22 23:45:20编辑过] |