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[转帖]再谈《特种部队》的平衡

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该用户从未签到

发表于 2007-2-12 10:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 Reserved
< >再谈《特种部队》的平衡</P>
< ><o:p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></o:p></P>
< ><FONT face="Times New Roman">       </FONT>很多人都觉得码头那关实在是太不平衡了,进攻方只要有一个人能到达潜艇就能获胜,防守方必须有压倒性的实力才能获胜。逃脱关是《特种部队》里最刺激的关卡,也是进攻和防守方地形优势最不平衡的关卡。防守方想取胜的唯一办法就是依托地形,猛冲对打当然没戏。想一想,同样都是防守,在埋包关里一共有两个地方要守,进攻方的劣势不过就是埋包和等待爆炸都需要一点时间而已。足可以抵消掉进攻方人员分散带来的压力。</P>
<P ><FONT face="Times New Roman">       </FONT>在码头这关,通向潜艇的一共有三条路。但只要防守方不是特别弱,那么进攻方能选的只有两条路,而且已开始一定会通过前面的广场。一般的进攻方有两种选择,一是第一时间内移动到防守方房子的窗户下面,进行火力压制。另一方从广场中间的仓库的另一边相进攻方压制。在这种局面下,防守方强一点的可以和进攻方进行对攻,因为有房子的依托,而且能早一步控制广场,只要对抗的人不是特别少,就不会吃亏。进攻方的另一种选择是快速通过广场,直接从右面的一条路上码头。这样的话一开始防守方在屋子里有几秒的狙击的机会。如果是一个熟练的狙击手,并且里房子很近的话,是比较容易得手的。</P>
<P ><FONT face="Times New Roman">       </FONT>这关防守方最大的优势是在码头那里。如果自己家的后路没被包抄的话,那么进攻方要上码头,要么从远的一端前进,这条路上几乎就没有可以掩护的地方,一两个狙击手就可以控制住场面。在码头这关里,防守方的优势就在于能都比进攻方更早的进场布局,只要不浪费时间,码头这部分的主动权一定在防守方那里。如果走通过远一点的那条路上潜艇,要么进攻方一起冲拼运气,要么得有狙击手掩护。哪怕在对狙部分让进攻方取得优势了,在潜艇附近,还必须面对仓库内和房子背后埋伏这两个重要的埋伏点。在这条路上码头那边根本没有遮蔽物,除了楞冲没有别的办法。</P>
<P ><FONT face="Times New Roman">       </FONT>进攻方的另一条路是从中间的出口进攻仓库,从较短的一边上潜艇。这条路比较远,如果让进攻方突破了,那就是防守方在前半段投入的力量太少,或者有了失误。这部分地形复杂,基本上都是短兵相接。虽然在这里防守方除了一两个埋伏点外,没有太多的优势,但是从这里进攻只能硬性突破,没有取巧的办法。</P>
<P ><FONT face="Times New Roman">       </FONT>逃脱关看上去进攻方很容易,实际上,因为逃脱点只有一个,所以防守方只要能步好阵势,进攻方在规则上的优势根本就不存在。如果在这关防守失败了,要么是因为整体实力不行,在对抗中打不过人家。要么就是因为一开始过于纠缠,给对方溜上逃脱点的机会。如果会玩的话,就不存在什么不平衡。</P>

该用户从未签到

发表于 2007-2-12 15:36:00 | 显示全部楼层 来自 Reserved
..........

该用户从未签到

发表于 2007-2-17 06:48:00 | 显示全部楼层 来自 Reserved
[upload=jpg]UploadFile/2007-2/20072176475187954.jpg[/upload]<br>[upload=bmp]UploadFile/2007-2/20072176482173771.bmp[/upload]<br>

6533.bmp

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该用户从未签到

发表于 2007-2-17 09:52:00 | 显示全部楼层
<>玩不起。。</P>
<>机子太垃圾了。。</P>

该用户从未签到

发表于 2007-2-20 12:14:00 | 显示全部楼层 来自 Reserved
这个游戏内测了???
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