<STRONG>一个重要的技巧[关于走路加速]</STRONG> <br>
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<>西最近在研究比赛地图的时候,发现一个问题,由问题产出一个想法,和大家分享。</P>
<>大家都知道,CS里正常的奔跑速度是250(KNIFE或USP),这里我要说的是,当你按W跑时,鼠标向右稍微转点,并不停的轻按A健,这时你会发现,奔跑速度会保持在255-260之间。</P>
<>我想大家都会明白,对于KZ这个以时间来算成绩的游戏来说,这意味着什么。</P>
<P>大家可以试试,上面我提到的关于奔跑速度的,我原来在论坛发过这个插件,具体地址想不起来了,有兴趣的可以找找。</P>
<P>哎,以前看过好多DEMO,老纳闷为什么老外不好好走路晃个啥,那时没插件,不理解,现在终于知道了,呵.</P></DIV>
<P>[em02][em02][em02][em02][em02][em02][em02][em02][em02]</P>
<P>如果你们玩过滑坡的图可能就知道了.</P>
<P>速度越快就跳得越远</P>
<P>如果说LJ255斜线是极限的话</P>
<P>那么换这种起跑方法可能会跳得更远!</P>[em02][em02]
[此贴子已经被Simen.Rhino3D于2007-1-28 18:46:06编辑过] |