<><STRONG><FONT size=4>浙江ToS电子竞技俱乐部简介</FONT> </STRONG><STRONG><FONT size=4>官方网站 </FONT></STRONG><a href="http://www.tos-gaming.cn" target="_blank" ><FONT color=#3300ff size=4><STRONG>www.tos-gaming.cn</STRONG></FONT></A></P>
<>一、全国电子竞技运动会(CEG)<br> 2003年11月18日,国家体育总局正式批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目。全国电子竞技运动会是由中华全国体育总会主办的最具权威性的国家级体育竞技比赛。其宗旨是规范和普及电子竞技运动,提高中国体育电子竞技运动水平,向国际市场推广中国的电子竞技运动,使中国成为全球性的体育电子竞技市场。电子竞技比赛更突出体育特性,延续体育产业发展之路,最终走向类似足球、篮球的职业化、产业化道路。<br>经国家体育总局批准,由中华全国体育总会主办,北京华奥星空科技发展有限公司和华奥星信息技术发展有限公司承办,举办2005全国电子竞技运动会。<br>国家体育总局设定了10个试点省市A类职业电子竞技俱乐部,具体包括北京、天津、浙江、上海、江苏、山东、湖南、广东、四川和陕西。<br>随着当今电子竞技项目的迅猛发展,越来越多的电子竞技选手脱颖而出。在北京、上海、广州等许多大城市相继成立了电子竞技协会,举办各类赛事。我省在电子竞技方面起步较迟,但发展势头迅猛。因为发展的需要,我们成立了浙江ToS电子竞技俱乐部。它将成为浙江省内首个大规模性的电子竞技俱乐部。</P>
<>二、ToS电子竞技俱乐部<br> <FONT color=#ff0000>ToS全称Team of Spirit,象征着团队精神。</FONT><br>在2006年10月份由省内一些对CS狂热爱好的大学生组织而成。是全省最早成立的大规模性俱乐部,真正意义上的电子竞技俱乐部。<br>目前俱乐部工作人员20余名;由Gaming,D1,CanTy*Mm 3支分队组成。俱乐部将聘用长期专业人员对俱乐部进行企业化的经营和管理。<br>发展理念及宗旨<br>ToS电子竞技俱乐部力争把电子竞技运动作为产业文化来培育,作为事业来开拓,作为企业来管理。<br>电子竞技产业具有信息产业和文化产业的双重身份,既是一项高技术产业,也是一项文化产业。俱乐部本着健康和谐的原则,以电子竞技体育项目为依托,以电子竞技场馆为基础,积极推动电子竞技产业文化的发展。<br>近期目标<br>一年之内取得全省冠军并代表浙江省在国内大赛上取得较好成绩;<br>成立专业电子竞技场馆(比赛训练基地),建立一个电子竞技文化交流平台。<br>长远目标<br>加强俱乐部建设,使之制度化、规范化、国际化;<br>立足全国,把电子竞技运动发展成为体育运动项目之首。<br><br>ToS电子竞技俱乐部通过严格的管理,有效的经营,正确引导人们、特别是年轻人的上网观念,通过与高新产业园区IT企业,特别是游戏企业的交流与合作,为广大青少年提供一个健康和谐的文化交流传播平台,共同推动大连网络游戏产业的健康发展。<br></P>
<P><FONT face=宋体 color=#ff0000 size=7>再此感谢SIMEN为TOS赞助论坛空间!希望双方能在更多领域加强合作,为电子竞技的明天作更多贡献!</FONT></P>
[此贴子已经被Simen.Rhino3D于2007-1-14 2:19:24编辑过] |