找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2329|回复: 20

[技术讨论]bhop中蹲键的加速应用

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2006-12-22 23:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
<><FONT face=幼圆 color=#ff0000>我以前在赛盟看到过一个讨论bhop的帖子</FONT></P>
<><FONT face=幼圆 color=#ff0000>我回帖说 bhop最主要的就是通过键盘鼠标的操作达到对方向,速度,高度的控制</FONT></P>
<><FONT face=幼圆 color=#ff0000>其中高度的控制主要依赖与</FONT></P>
<P><FONT face=幼圆 color=#ff0000>对蹲键加速的应用</FONT></P>
<P><FONT face=幼圆 color=#ff0000>在后来在我发现跳普通的跳图的时候应用的却最多</FONT></P>
<P><FONT face=幼圆 color=#ff0000>因为基本上bhop地图中很少有高度差的块体</FONT></P>
<P><FONT face=幼圆 color=#ff0000>在普通的图中许多地方存在高度差,</FONT></P>
<P><FONT face=幼圆 color=#ff0000>所以在的连跳的时候蹲键加速应用却很广泛</FONT></P>
<P><FONT face=幼圆 color=#ff0000>比如在summercliff_ez这张图一出来的三个块体 一个比一个要高</FONT></P>
<P><FONT face=幼圆 color=#ff0000>这时候 在跳第一个的时候 以跳蹲的姿势起跳 空中按住蹲键不放 </FONT></P>
<P><FONT face=幼圆 color=#ff0000>在落地的时候按跳同时松开蹲键 这时候就会感觉到一个向前的加速度 </FONT></P>
<P><FONT face=幼圆 color=#ff0000>第二个箱子也是按照这种方法过</FONT></P>
<P><FONT face=幼圆 color=#ff0000>关键是找到这种加速的感觉 这三个就可以连跳过去 </FONT></P>
<P><FONT face=幼圆 color=#ff0000>我发现这种加速方法特别适合在有高度差的地方的连跳</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000></FONT></P>
[此贴子已经被作者于2006-12-22 23:18:32编辑过]

该用户从未签到

发表于 2006-12-22 23:08:00 | 显示全部楼层
**

该用户从未签到

发表于 2006-12-22 23:10:00 | 显示全部楼层
<>弹跳的合理运用是连跳的晋级阶段</P>
<>lz写的不错.顶</P>

该用户从未签到

发表于 2006-12-22 23:22:00 | 显示全部楼层
<>君不见AQ于N张图中表演高度差BH ……</P>
<>LZ所说正乃AQ的得意技是也</P>[em02]

该用户从未签到

发表于 2006-12-22 23:33:00 | 显示全部楼层
--!!

该用户从未签到

发表于 2006-12-22 23:35:00 | 显示全部楼层
<>上传一个比赛地图里的弹跳,地图是dust,HOHO.</P>
<>SZ写的不错,还有就是XJ即将发布弹跳的教程视频,望大家留意.</P><br>[upload=rar]viewFile.asp?ID=6331[/upload]<br>

该用户从未签到

发表于 2006-12-22 23:36:00 | 显示全部楼层
才发布?教程……

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2006-12-22 23:40:00 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>iiN[KzcN]</I>在2006-12-22 23:35:00的发言:</B><BR>
<>SZ写的不错,还有就是XJ即将发布弹跳的教程视频,望大家留意.</P></DIV>

<>晕哦  那我这帖子不是赶的很巧?</P>[em06]

该用户从未签到

发表于 2006-12-22 23:41:00 | 显示全部楼层
asd

该用户从未签到

发表于 2006-12-22 23:42:00 | 显示全部楼层
以前我写过关于弹跳的帖子.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表